Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Globo bombástico Mago de hielo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bárbaros Globo bombástico Leñador
Descarga
Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Mago Mago de hielo Leñador
El Tronco
Bárbaros Leñador
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Valquiria Mago Globo bombástico Mago de hielo Leñador
Bola de fuego
Bárbaros Mago Globo bombástico Mago de hielo Leñador
Veneno
Bárbaros Mago Globo bombástico Mago de hielo
Rayo
Valquiria Mago Globo bombástico Mago de hielo Leñador
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Hielo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Hielo Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Mago de hielo Valquiria Hielo Leñador Bárbaros Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Mago de hielo Valquiria Hielo

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Hielo Leñador
Bárbaros
Globo bombástico
Valquiria
Globo bombástico Leñador Mago
Mago
Valquiria Globo bombástico Leñador
Hielo
Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Flechas Valquiria Hielo Leñador Bárbaros Mago Mago de hielo
Mago de hielo
Globo bombástico Leñador
Leñador
Valquiria Globo bombástico Flechas Mago Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 13

Flechas
Bárbaros Valquiria Mago de hielo Leñador
Bárbaros
Flechas
Valquiria
Flechas Mago Hielo Mago de hielo Leñador
Mago
Valquiria Hielo Mago de hielo Leñador
Hielo
Valquiria Mago Leñador
Globo bombástico
Mago de hielo
Flechas Valquiria Mago Leñador
Leñador
Flechas Valquiria Mago Hielo Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Bárbaros Leñador Valquiria Mago de hielo
Bárbaros Leñador Valquiria Hielo Mago de hielo
Bárbaros Leñador Valquiria Mago de hielo
Flechas Bárbaros Valquiria Leñador
Flechas Hielo Valquiria Mago de hielo Leñador
Flechas Mago Hielo Mago de hielo
Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Mago de hielo Leñador
Bárbaros Valquiria Mago de hielo Leñador
Bárbaros Valquiria Mago de hielo Flechas Mago Hielo Leñador
Flechas Mago Mago de hielo
Bárbaros Leñador Valquiria Mago Hielo Mago de hielo
Valquiria Mago Flechas Bárbaros Hielo Leñador
Bárbaros Leñador
Bárbaros Hielo Leñador
Bárbaros Mago Flechas Valquiria Leñador
Flechas Bárbaros Valquiria Mago Mago de hielo Leñador
Flechas Valquiria Mago Hielo Bárbaros Mago de hielo Leñador
Bárbaros Leñador
Valquiria Mago Flechas Bárbaros Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Mago Leñador
Bárbaros Leñador Valquiria
Valquiria Leñador Bárbaros
Bárbaros Valquiria Leñador
Flechas Mago Hielo Mago de hielo
Bárbaros Valquiria Mago de hielo Leñador
Bárbaros Valquiria Leñador
Hielo Bárbaros Valquiria
Bárbaros
Bárbaros Valquiria Leñador
Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Mago Leñador
Mago Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Hielo Leñador
Flechas Valquiria Bárbaros Mago Hielo Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Hielo
Flechas Mago de hielo
Flechas
Flechas Bárbaros Valquiria Hielo
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Hielo Mago de hielo
Flechas Mago
Flechas Mago Hielo Mago de hielo
Flechas Mago
Leñador
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Hielo
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Bárbaros
Flechas Hielo Valquiria Mago Mago de hielo
Flechas Mago Mago de hielo
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Mago de hielo
Mago Hielo
Flechas Mago
Flechas Hielo
Flechas Mago
Bárbaros Hielo
Flechas Mago Mago de hielo
Hielo
Flechas
Valquiria Mago Leñador
Flechas Mago
Flechas
Hielo
Hielo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees