Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mago Bruja Globo bombástico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Guardias Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Arqueras Guardias Bruja Globo bombástico
Descarga
Arqueras Guardias Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Arqueras Mago Guardias Bruja
El Tronco
Arqueras Guardias Bruja
Terremoto
Arqueras Guardias Bruja
Flechas
Arqueras Guardias Bruja
Paquete Real
Arqueras Mago Guardias Bruja Globo bombástico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Mago Bruja Globo bombástico
Veneno
Arqueras Mago Guardias Bruja Globo bombástico
Rayo
Mago Bruja Globo bombástico
Cohete
Mago Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Furia Guardias P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Arqueras Guardias Mago Bruja Globo bombástico Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Arqueras Guardias Mago

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Globo bombástico P.E.K.K.A
Mago
Furia Globo bombástico P.E.K.K.A
Cohete
Furia
Bruja Globo bombástico Mago
Guardias
Bruja
Furia P.E.K.K.A
Globo bombástico
Furia Arqueras Mago
P.E.K.K.A
Arqueras Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 6

Arqueras
Guardias Bruja P.E.K.K.A
Mago
Guardias P.E.K.K.A
Cohete
Furia
Guardias
Arqueras Mago Bruja
Bruja
Arqueras Guardias
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Arqueras Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago
P.E.K.K.A Bruja
Cohete Bruja P.E.K.K.A Arqueras
Bruja P.E.K.K.A Guardias
Cohete P.E.K.K.A
Arqueras Guardias
Cohete Arqueras Mago Bruja
Cohete P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A
Guardias Arqueras
Arqueras Guardias Bruja Mago
Arqueras Mago Bruja
P.E.K.K.A Mago Cohete Guardias Bruja
Mago Cohete Guardias Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A
Mago Bruja P.E.K.K.A
Arqueras Mago Guardias Bruja
Mago Bruja Arqueras Guardias
P.E.K.K.A
Mago Arqueras Guardias Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Arqueras Bruja P.E.K.K.A
Arqueras Mago Cohete
Guardias P.E.K.K.A Cohete Bruja
Cohete Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guardias Bruja
Mago Cohete Arqueras Bruja
Cohete Guardias P.E.K.K.A Arqueras Bruja
P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A Bruja
Bruja P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Guardias Bruja
Cohete P.E.K.K.A Guardias
Cohete P.E.K.K.A Mago Guardias Bruja
Mago Arqueras Bruja
Guardias Bruja Arqueras Cohete P.E.K.K.A
Arqueras Mago Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Guardias
Cohete
Cohete Guardias
Mago Cohete
Mago Cohete Bruja
Arqueras Mago Bruja
Mago
Mago
Cohete Guardias
Cohete Mago
Arqueras Mago Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Mago Bruja
Mago Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Arqueras Mago
Cohete Mago Bruja
Cohete
Cohete Mago
Cohete
Cohete
Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Cohete
Arqueras Mago Bruja
Cohete Mago Guardias Bruja
Mago Cohete
Cohete
P.E.K.K.A
Cohete Mago
Arqueras Cohete Guardias Bruja
Cohete Arqueras Mago Bruja
Mago Cohete
Mago
Cohete
P.E.K.K.A
Cohete Guardias Bruja
Cohete Bruja
Cohete Bruja

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