Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Arqueras Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Arqueras Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Terremoto
Arqueras Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Bárbaros de élite Bebé Dragón
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Valquiria Arqueras Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Valquiria Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco
Valquiria
Arqueras Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 3 19

Arqueras
Valquiria Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco
Torre Tesla
El Tronco Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Valquiria Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Arqueras Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco
Valquiria
Arqueras Bárbaros de élite Torre Tesla Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Ejército de esqueletos
Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Bebé Dragón
Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Arqueras Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos Arqueras Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Torre Tesla Duende lanzadardos Arqueras Bebé Dragón
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Bebé Dragón El Tronco
Torre Tesla Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Arqueras Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Valquiria Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla Bárbaros de élite
Arqueras Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria
Arqueras Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Valquiria Arqueras Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Bebé Dragón
El Tronco Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Valquiria Bebé Dragón
El Tronco Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros de élite Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón
El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
El Tronco Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco

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