Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mosquetera Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lápida Mosquetera Mago Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Arqueras Lápida Mosquetera Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Arqueras Lápida Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Lápida Mosquetera Mago Barril de duendes
El Tronco
Arqueras Lápida Mosquetera Barril de duendes
Terremoto
Arqueras Lápida Barril de duendes
Flechas
Arqueras Lápida Barril de duendes
Paquete Real
Arqueras Caballero Mosquetera Mago Barril de duendes Bebé Dragón
Bola de fuego
Arqueras Lápida Mosquetera Mago Barril de duendes Bebé Dragón
Veneno
Arqueras Lápida Mosquetera Mago
Rayo
Caballero Lápida Mosquetera Mago Bebé Dragón
Cohete
Mosquetera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Cohete Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Lápida Barril de duendes Mosquetera Bebé Dragón Mago Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Caballero Lápida Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Bebé Dragón
Caballero
Arqueras Mosquetera Barril de duendes Bebé Dragón Mago
Lápida
Mosquetera
Caballero Bebé Dragón
Mago
Caballero
Cohete
Barril de duendes
Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Arqueras Mosquetera Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 8

Arqueras
Caballero Lápida Bebé Dragón
Caballero
Arqueras Mosquetera Mago Bebé Dragón
Lápida
Mosquetera Arqueras Mago Cohete Bebé Dragón
Mosquetera
Caballero Lápida Bebé Dragón
Mago
Caballero Lápida
Cohete
Lápida
Barril de duendes
Bebé Dragón
Arqueras Caballero Lápida Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Lápida Mosquetera Mago Bebé Dragón
Caballero Lápida Mosquetera
Cohete Arqueras Caballero Lápida Mosquetera
Caballero Lápida Mosquetera
Lápida Cohete
Arqueras Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Cohete Arqueras Lápida Mago Bebé Dragón
Cohete Mosquetera Bebé Dragón
Lápida Mosquetera
Caballero Arqueras Mosquetera
Arqueras Caballero Lápida Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera Arqueras Mago Bebé Dragón
Lápida Caballero Mosquetera Mago Cohete
Mago Cohete Lápida Bebé Dragón
Caballero Lápida
Cohete
Mago Caballero Lápida Mosquetera
Lápida Arqueras Caballero Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Arqueras Caballero Lápida Mosquetera
Mosquetera
Mago Arqueras Caballero Mosquetera Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Lápida
Arqueras Caballero Mosquetera Mago Cohete Bebé Dragón
Lápida Caballero Mosquetera Cohete
Cohete Caballero Mosquetera
Caballero Lápida Mosquetera
Mago Cohete Arqueras Mosquetera Bebé Dragón
Cohete Arqueras Caballero Lápida Mosquetera
Caballero
Cohete Caballero Lápida Bebé Dragón
Lápida Mosquetera
Caballero Lápida Mosquetera
Cohete
Cohete Caballero Lápida Mago
Mago Arqueras Mosquetera Bebé Dragón
Lápida Arqueras Caballero Mosquetera Cohete Bebé Dragón
Arqueras Mosquetera Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Cohete Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Caballero Mosquetera Cohete
Mago Cohete Bebé Dragón
Mago Mosquetera Cohete Bebé Dragón
Arqueras Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago
Cohete Mosquetera
Cohete Caballero Mosquetera Mago
Arqueras Mosquetera Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete Caballero Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Cohete Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Cohete Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete
Cohete
Cohete Arqueras Mosquetera Mago Bebé Dragón
Cohete Mago Bebé Dragón
Cohete Mosquetera Bebé Dragón
Cohete Mago
Cohete Mosquetera
Cohete Mosquetera Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Cohete Mosquetera Bebé Dragón
Arqueras Mosquetera Mago Bebé Dragón
Cohete Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Cohete
Cohete
Cohete Mago
Arqueras Lápida Mosquetera Cohete
Cohete Arqueras Mosquetera Mago Bebé Dragón
Caballero Mosquetera Mago Cohete Bebé Dragón
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Cohete
Mosquetera
Mosquetera Cohete Bebé Dragón
Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete Bebé Dragón

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees