Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pillos Horno Bebé Dragón Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Pillos Gigante Noble Horno Bebé Dragón Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pillos Gigante Noble Bebé Dragón

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Arqueras Horno Bebé Dragón
Descarga
Arqueras Gigante Noble Horno
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Pillos Horno Mago de hielo
El Tronco
Arqueras Pillos Gigante Noble Horno
Terremoto
Arqueras Horno
Flechas
Arqueras Pillos Horno
Paquete Real
Arqueras Caballero Pillos Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego
Arqueras Pillos Horno Bebé Dragón Mago de hielo
Veneno
Arqueras Pillos Horno Mago de hielo
Rayo
Caballero Horno Bebé Dragón Mago de hielo
Cohete
Pillos Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Bebé Dragón Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Bebé Dragón Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Bebé Dragón Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Mago de hielo Bola de fuego Horno Bebé Dragón Pillos Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Caballero Mago de hielo Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Gigante Noble Bebé Dragón
Caballero
Arqueras Bebé Dragón Bola de fuego Horno Mago de hielo
Pillos
Bebé Dragón
Gigante Noble
Bola de fuego Horno Mago de hielo Arqueras Bebé Dragón
Bola de fuego
Gigante Noble Caballero Bebé Dragón
Horno
Gigante Noble Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Arqueras Pillos Gigante Noble Bola de fuego Horno Mago de hielo
Mago de hielo
Gigante Noble Caballero Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 3 11

Arqueras
Caballero Pillos Horno Bebé Dragón Mago de hielo
Caballero
Arqueras Mago de hielo Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Pillos
Arqueras Bebé Dragón
Gigante Noble
Bola de fuego
Caballero Mago de hielo
Horno
Arqueras Caballero Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón
Mago de hielo Arqueras Caballero Pillos Horno
Mago de hielo
Caballero Bebé Dragón Arqueras Bola de fuego Horno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Pillos Horno Mago de hielo
Horno Arqueras Caballero Pillos Mago de hielo
Caballero Pillos Horno Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Pillos Horno Bebé Dragón Mago de hielo
Horno Arqueras Pillos Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Pillos Bola de fuego Bebé Dragón
Pillos Horno Mago de hielo
Caballero Arqueras Pillos Mago de hielo
Arqueras Mago de hielo Caballero Pillos Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Arqueras Pillos Bola de fuego Horno Bebé Dragón Mago de hielo
Horno Caballero Pillos Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Pillos Horno Bebé Dragón
Caballero Pillos Horno
Pillos Bola de fuego Horno
Caballero Pillos Bola de fuego Horno
Bola de fuego Arqueras Caballero Pillos Horno Bebé Dragón Mago de hielo
Horno Bebé Dragón Arqueras Caballero Pillos Bola de fuego Mago de hielo
Pillos Arqueras Caballero Bola de fuego Horno Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pillos Arqueras Bola de fuego Horno
Bola de fuego Arqueras Caballero Bebé Dragón
Caballero Pillos Horno
Caballero Pillos Bola de fuego
Caballero Pillos
Bola de fuego Horno Arqueras Pillos Bebé Dragón Mago de hielo
Pillos Arqueras Caballero Bola de fuego Horno Mago de hielo
Caballero Pillos
Caballero Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Pillos
Bola de fuego
Pillos Caballero Bola de fuego
Arqueras Pillos Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Pillos Arqueras Caballero Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Arqueras Pillos Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Pillos Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Pillos Bola de fuego
Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Bola de fuego Horno Bebé Dragón Mago de hielo
Arqueras Horno Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Horno Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Arqueras Bola de fuego Horno Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pillos Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Pillos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón

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