Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Caballero Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Cementerio
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Cementerio
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Cementerio
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Cementerio
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Cementerio
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Cementerio
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Cementerio
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Tornado El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Tornado Torre Tesla Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Arqueras Cementerio
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Cementerio
Caballero
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Cementerio El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero
Torre Tesla
Tornado
El Tronco Cementerio
El Tronco
Caballero Tornado Cementerio
Cementerio
Caballero Espíritu de hielo Arqueras Tornado El Tronco

Sinergias de Defensa 6 14

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Arqueras Caballero Torre Tesla Tornado El Tronco
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Tornado El Tronco
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Arqueras El Tronco
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Tornado
Tornado
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Torre Tesla El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Espíritu de hielo Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Tornado
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla Tornado Arqueras Caballero
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes
Tornado El Tronco
Pandilla de Duendes Tornado El Tronco Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Tornado Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes
Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Pandilla de Duendes Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Tornado Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla
Arqueras Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla Tornado El Tronco
Torre Tesla Arqueras Pandilla de Duendes Tornado
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Tornado El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Tornado Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Tornado
Espíritu de hielo Torre Tesla Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Tornado
Pandilla de Duendes Arqueras Caballero Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Arqueras Torre Tesla
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla Tornado El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Tornado
Pandilla de Duendes Arqueras Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Caballero Tornado El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Tornado El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Espíritu de hielo Arqueras Caballero Tornado El Tronco
Arqueras Torre Tesla El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
Tornado El Tronco
El Tronco
Caballero El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Tornado
Arqueras Tornado El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Tornado
El Tronco Tornado
Pandilla de Duendes Tornado
Caballero Tornado El Tronco
Arqueras Tornado
Caballero El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Tornado
Arqueras El Tronco
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco Tornado
Tornado El Tronco
Tornado El Tronco
Arqueras Tornado
Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes
Arqueras Tornado
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes
El Tronco
Tornado
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Tornado El Tronco
Tornado
Tornado El Tronco

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