Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Máquina Voladora Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Valquiria Máquina Voladora Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Máquina Voladora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Máquina Voladora
Descarga
Arqueras Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Valquiria Mago
El Tronco
Arqueras
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Máquina Voladora
Paquete Real
Arqueras Caballero Valquiria Máquina Voladora Mago
Bola de fuego
Arqueras Máquina Voladora Mago
Veneno
Arqueras Máquina Voladora Mago
Rayo
Caballero Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Caballero Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Arqueras Caballero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Valquiria Megacaballero
Caballero
Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Mago El Tronco
Bola de fuego
Caballero El Tronco Megacaballero
Valquiria
Arqueras Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora
Caballero Valquiria Megacaballero
Mago
Caballero Valquiria Megacaballero
El Tronco
Caballero Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 3 16

Arqueras
Caballero Valquiria El Tronco Megacaballero
Caballero
Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Mago El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero Valquiria Megacaballero
Valquiria
Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Mago El Tronco
Máquina Voladora
Caballero Valquiria El Tronco Megacaballero
Mago
Caballero Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Arqueras Caballero Valquiria Máquina Voladora Mago Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago El Tronco
Caballero Valquiria Máquina Voladora El Tronco Megacaballero
Megacaballero Arqueras Caballero Valquiria
Caballero Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Arqueras Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora El Tronco Megacaballero
Caballero Arqueras Valquiria Megacaballero
Arqueras Valquiria Caballero Bola de fuego Máquina Voladora Mago El Tronco Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Megacaballero Caballero Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago El Tronco
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero El Tronco
Caballero Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Megacaballero Arqueras Caballero Valquiria Máquina Voladora Mago El Tronco
Valquiria Mago El Tronco Arqueras Caballero Bola de fuego Máquina Voladora Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero Arqueras Caballero Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Caballero Valquiria Máquina Voladora Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Caballero Bola de fuego El Tronco
Caballero Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Mago Arqueras Máquina Voladora
Arqueras Caballero Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Caballero Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora El Tronco
Megacaballero Caballero Valquiria Máquina Voladora
Megacaballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Megacaballero Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Arqueras Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Arqueras Caballero Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora El Tronco
Valquiria Megacaballero Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria Máquina Voladora El Tronco
Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Caballero Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora El Tronco
Bola de fuego Mago Valquiria El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago Máquina Voladora
Arqueras Máquina Voladora Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Máquina Voladora Mago
Bola de fuego El Tronco Máquina Voladora Mago
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago El Tronco
Bola de fuego Arqueras Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Bola de fuego Máquina Voladora Mago El Tronco
Bola de fuego Máquina Voladora Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
El Tronco Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Máquina Voladora Mago
Bola de fuego Máquina Voladora Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago El Tronco
Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Arqueras Máquina Voladora Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Máquina Voladora Mago Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Bola de fuego
Máquina Voladora Megacaballero
Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora El Tronco Megacaballero

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