Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Caballero Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Barril de duendes
Descarga
Bombardero Arqueras Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Caballero Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Arqueras Barril de duendes
Terremoto
Bombardero Arqueras Barril de duendes
Flechas
Bombardero Arqueras Barril de duendes
Paquete Real
Bombardero Arqueras Caballero Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Arqueras Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Cohete El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bombardero El Tronco Arqueras Caballero Barril de duendes Mago eléctrico Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Bombardero El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero
Arqueras
Caballero
Caballero
Arqueras Barril de duendes Bombardero El Tronco Mago eléctrico
Cohete
Espejo
Espejo
Barril de duendes El Tronco Cohete
Barril de duendes
Caballero Espejo
El Tronco
Espejo Caballero
Mago eléctrico
Caballero

Sinergias de Defensa 3 9

Bombardero
Caballero El Tronco Mago eléctrico
Arqueras
Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero
Bombardero Arqueras Mago eléctrico El Tronco
Cohete
El Tronco
Espejo
El Tronco Mago eléctrico
Barril de duendes
El Tronco
Bombardero Arqueras Caballero Cohete Espejo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Bombardero Arqueras Espejo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Caballero El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Caballero El Tronco Mago eléctrico
Cohete Bombardero Arqueras Caballero Mago eléctrico
Bombardero Caballero Mago eléctrico
Bombardero Cohete El Tronco
El Tronco Bombardero Arqueras Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Arqueras
Cohete El Tronco Mago eléctrico
Caballero Bombardero Arqueras Mago eléctrico
Arqueras Mago eléctrico Bombardero Caballero El Tronco
Arqueras Mago eléctrico
Bombardero Caballero Cohete El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Cohete El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Cohete El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Caballero Mago eléctrico
Bombardero Arqueras Caballero El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Bombardero Arqueras Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Arqueras Caballero El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Arqueras Caballero Cohete El Tronco
Caballero Cohete El Tronco Mago eléctrico
Cohete Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero
Cohete Arqueras Mago eléctrico
Cohete Arqueras Caballero Mago eléctrico
Caballero
Cohete Mago eléctrico Caballero El Tronco
Caballero
Cohete El Tronco Mago eléctrico
Cohete Caballero
Bombardero Arqueras
Mago eléctrico Bombardero Arqueras Caballero Cohete El Tronco
Bombardero Arqueras El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Cohete El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
Cohete El Tronco
Caballero Cohete El Tronco
Bombardero Cohete El Tronco
Cohete
Bombardero Arqueras El Tronco
El Tronco
El Tronco
Cohete Mago eléctrico
Cohete Caballero El Tronco Mago eléctrico
Arqueras Cohete
Cohete Caballero El Tronco
Cohete
El Tronco
Cohete Bombardero El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete
Bombardero Cohete
Cohete Bombardero Arqueras El Tronco Mago eléctrico
Cohete Bombardero El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Bombardero
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Cohete El Tronco
Arqueras Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Bombardero Cohete El Tronco
Cohete Mago eléctrico
Cohete El Tronco
Mago eléctrico Arqueras Cohete
Cohete Arqueras Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Cohete Mago eléctrico
El Tronco Bombardero
Cohete
Cohete El Tronco Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Cohete El Tronco Mago eléctrico

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