Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Golem de hielo Horno Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Golem de hielo Ariete de batalla Horno Bebé Dragón P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Ariete de batalla Horno Bebé Dragón
Descarga
Arqueras Ariete de batalla Horno Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Ariete de batalla Horno Bandida
El Tronco
Arqueras Ariete de batalla Horno Bandida
Terremoto
Arqueras Horno
Flechas
Arqueras Horno
Paquete Real
Arqueras Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego
Arqueras Ariete de batalla Horno Bebé Dragón Bandida
Veneno
Arqueras Horno
Rayo
Golem de hielo Ariete de batalla Horno Bebé Dragón Bandida
Cohete
Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego Horno Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego Horno Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Arqueras Bandida Bola de fuego Ariete de batalla Horno Bebé Dragón P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Arqueras Bandida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Golem de hielo Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A Bandida
Golem de hielo
Arqueras Ariete de batalla Horno Bebé Dragón
Bola de fuego
Ariete de batalla Bebé Dragón
Ariete de batalla
Golem de hielo Bandida Arqueras Bola de fuego Horno Bebé Dragón P.E.K.K.A
Horno
Golem de hielo Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A Bandida
Bebé Dragón
Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Ariete de batalla Horno P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Arqueras Ariete de batalla Horno Bebé Dragón
Bandida
Ariete de batalla Arqueras Horno Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 13

Arqueras
Golem de hielo Horno Bebé Dragón P.E.K.K.A Bandida
Golem de hielo
Arqueras Bola de fuego Horno Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego
Golem de hielo Bandida
Ariete de batalla
Horno
Arqueras Golem de hielo Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón
Arqueras Golem de hielo Horno P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Arqueras Bebé Dragón
Bandida
Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Horno Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Bola de fuego Bebé Dragón
P.E.K.K.A Horno Bandida
Horno P.E.K.K.A Arqueras Bandida
P.E.K.K.A Horno Bandida
Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Arqueras Horno Bebé Dragón Bandida
Horno Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón
Golem de hielo Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Horno
Arqueras Golem de hielo Bandida
Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Horno Bebé Dragón Bandida
Arqueras Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Horno P.E.K.K.A Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Horno Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horno Bandida
Bola de fuego Horno P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego Horno P.E.K.K.A
Bola de fuego Arqueras Horno Bebé Dragón Bandida
Horno Bebé Dragón Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Bandida
P.E.K.K.A
Arqueras Bola de fuego Horno Bebé Dragón P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Horno P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego Bandida Arqueras Golem de hielo Bebé Dragón
P.E.K.K.A Bandida Golem de hielo Horno
P.E.K.K.A Golem de hielo Bola de fuego Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego Horno Arqueras Golem de hielo Bebé Dragón
P.E.K.K.A Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Horno Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Golem de hielo Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Golem de hielo Bola de fuego Bandida
Arqueras Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Horno Bebé Dragón P.E.K.K.A
Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Bola de fuego Golem de hielo Horno Bebé Dragón
Arqueras Horno Bebé Dragón
Bola de fuego Golem de hielo Bebé Dragón
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Arqueras Bebé Dragón
Golem de hielo Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Golem de hielo Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Bola de fuego Horno Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Horno Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Golem de hielo Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Arqueras Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Golem de hielo Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees