Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Golem de Elixir Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Barril de duendes
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Bebé Dragón
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir
Rayo
Valquiria Bebé Dragón
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Golem de Elixir Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos
Golem de Elixir Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón
Golem de Elixir
Lanzafuegos Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de duendes Bebé Dragón
Bola de fuego
Golem de Elixir Bebé Dragón
Valquiria
Arqueras Barril de duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Lanzafuegos Golem de Elixir Bebé Dragón
Bebé Dragón
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Bola de fuego Valquiria Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 8

Arqueras
Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Arqueras Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Arqueras Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Golem de Elixir
Bola de fuego
Valquiria
Valquiria
Arqueras Lanzafuegos Pandilla de Duendes Bola de fuego Bebé Dragón
Barril de duendes
Bebé Dragón
Arqueras Lanzafuegos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Arqueras Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de fuego Arqueras Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Arqueras Lanzafuegos Valquiria
Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Valquiria Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego
Pandilla de Duendes Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Arqueras Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Arqueras Bola de fuego Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Arqueras Lanzafuegos Bebé Dragón
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Bola de fuego Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Arqueras Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Lanzafuegos Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón

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