Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Mago Cazador Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Mago Cazador P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Mosquetera
Descarga
Arqueras Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Mago Cazador Arquero Mágico
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Cazador
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos
Flechas
Arqueras Lanzafuegos
Paquete Real
Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Mago Cazador P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Mago Cazador Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Mago Cazador Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera Mago Cazador Arquero Mágico
Cohete
Mosquetera Mago Cazador Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Hielo Cazador Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Hielo Cazador Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Hielo Cazador Arquero Mágico Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Hielo

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Mosquetera
P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Hielo
Cazador
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Mago Cazador
Arquero Mágico
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 10

Arqueras
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Arqueras Mosquetera Cazador P.E.K.K.A
Mosquetera
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Mago
Hielo P.E.K.K.A
Hielo
Mago Cazador
Cazador
Lanzafuegos Hielo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Mago Cazador
Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Mago Arquero Mágico
Cazador P.E.K.K.A Lanzafuegos Mosquetera
Cazador P.E.K.K.A Arqueras Mosquetera Hielo
Cazador P.E.K.K.A Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Hielo Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Cazador Arquero Mágico
Mosquetera Cazador Arqueras Lanzafuegos Mago Hielo Arquero Mágico
Mosquetera P.E.K.K.A Arquero Mágico
Cazador P.E.K.K.A Mosquetera
Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Cazador
Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Mago Hielo Cazador Arquero Mágico
Mosquetera Cazador Arqueras Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Cazador P.E.K.K.A Mosquetera Mago Hielo
Mago Lanzafuegos Hielo Cazador P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Cazador
Hielo Cazador P.E.K.K.A
Mago Lanzafuegos Mosquetera Cazador P.E.K.K.A
Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Mago Cazador Arquero Mágico
Mago Hielo Cazador Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mosquetera Cazador
Mago Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Cazador P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras P.E.K.K.A
Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Mago Cazador Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mosquetera Cazador
Cazador P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera Cazador
Lanzafuegos Mago Arqueras Mosquetera Hielo Cazador Arquero Mágico
P.E.K.K.A Arqueras Mosquetera Cazador
P.E.K.K.A Cazador
Hielo P.E.K.K.A Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera Cazador
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago Cazador
Mago Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Hielo Cazador P.E.K.K.A Arquero Mágico
Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Mago Hielo Cazador P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Mago Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Mosquetera Hielo Cazador Arquero Mágico
Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Hielo Cazador Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago
Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Mago Arquero Mágico
Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Cazador Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Mago Cazador Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Mosquetera Mago
Hielo
Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Mago Cazador Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mago
Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos Hielo Mago Cazador Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Mago Cazador Arquero Mágico
Mosquetera Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Mago Cazador Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Mago Hielo
Mosquetera Mago Cazador Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Arqueras Mosquetera Hielo Arquero Mágico
Arqueras Lanzafuegos Mosquetera Mago Cazador Arquero Mágico
Hielo
Lanzafuegos Mosquetera Mago Cazador Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mosquetera Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Hielo Arquero Mágico

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