Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mago Bruja Golem Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Bruja Minero
Descarga
Arqueras Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Mago Bruja Bandida
El Tronco
Arqueras Bruja Bandida
Terremoto
Arqueras Bruja
Flechas
Arqueras Bruja
Paquete Real
Arqueras Mago Bruja Minero Bandida
Bola de fuego
Arqueras Mago Bruja Bandida
Veneno
Arqueras Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja Bandida
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Golem Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Arqueras Minero Bandida Bola de fuego Mago Bruja Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Arqueras Minero Bandida

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Golem Minero Bandida
Bola de fuego
Golem Minero
Mago
Furia Golem Minero Bandida
Furia
Bruja Mago
Bruja
Furia Golem Minero Bandida
Golem
Bola de fuego Arqueras Mago Bruja Bandida
Minero
Arqueras Bola de fuego Mago Bruja Bandida
Bandida
Arqueras Mago Bruja Golem Minero

Sinergias de Defensa 0 6

Arqueras
Bruja Bandida
Bola de fuego
Minero Bandida
Mago
Bandida
Furia
Bruja
Arqueras Bandida
Golem
Minero
Bola de fuego
Bandida
Arqueras Bola de fuego Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago
Bruja Bandida
Bruja Arqueras Bandida
Bruja Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Bandida
Arqueras Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Bandida
Bruja
Arqueras Minero Bandida
Arqueras Bruja Bola de fuego Mago Bandida
Arqueras Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Bandida
Bola de fuego Mago Bruja
Bandida
Bola de fuego Bandida
Mago Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Arqueras Mago Bruja Bandida
Mago Bruja Arqueras Bola de fuego Bandida
Mago Arqueras Bola de fuego Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Bandida Arqueras Mago Minero
Bandida Bruja
Bola de fuego Bandida
Bruja Bandida
Bola de fuego Mago Arqueras Bruja
Arqueras Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Bruja Bandida
Bruja
Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Bandida
Mago Arqueras Bola de fuego Bruja
Bruja Arqueras Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Minero Bandida
Bola de fuego Minero Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bruja
Arqueras Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Minero Mago Bandida
Bola de fuego
Minero Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego Arqueras Mago
Bola de fuego Minero Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Bandida
Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego Mago Bruja Minero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bruja
Bola de fuego Minero Mago Bruja Bandida
Bola de fuego Mago Bruja Minero Bandida
Bola de fuego Minero Bandida
Arqueras Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Minero Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Arqueras Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Arqueras Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Minero Bandida

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