Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Verdugo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Duende lanzadardos Leñador
Descarga
Arqueras Duende lanzadardos Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Bandida Leñador
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos
Paquete Real
Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Bandida Arquero Mágico Leñador
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Verdugo Bandida Arquero Mágico Leñador
Cohete
Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Verdugo Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Verdugo Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida Veneno Arquero Mágico Leñador Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Fantasma Real Bandida Leñador
Duende lanzadardos
Bandida
Veneno
Fantasma Real
Verdugo
Bandida
Fantasma Real
Arqueras Veneno Bandida Arquero Mágico Leñador
Bandida
Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Fantasma Real Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Fantasma Real Bandida Leñador
Leñador
Arqueras Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 11

Arqueras
Duende lanzadardos Bandida Leñador
Duende lanzadardos
Arqueras Bandida Arquero Mágico Leñador
Veneno
Verdugo
Bandida Leñador
Fantasma Real
Bandida
Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bandida Leñador
Leñador
Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Bandida Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Leñador Duende lanzadardos Verdugo Bandida
Leñador Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Bandida
Leñador Duende lanzadardos Bandida
Veneno Leñador
Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Leñador
Duende lanzadardos Arqueras Veneno Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno Bandida Arquero Mágico
Leñador
Arqueras Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida Leñador
Arqueras Duende lanzadardos Veneno Verdugo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Leñador
Verdugo Arqueras Duende lanzadardos Veneno Arquero Mágico
Leñador Bandida
Verdugo Duende lanzadardos Veneno Fantasma Real Arquero Mágico Leñador
Bandida Leñador
Bandida Leñador
Veneno Verdugo Leñador
Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Leñador
Veneno Verdugo Arqueras Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Leñador
Duende lanzadardos Leñador
Fantasma Real Arqueras Duende lanzadardos Veneno Verdugo Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Arqueras Fantasma Real Bandida
Veneno Bandida Arqueras Verdugo Fantasma Real Arquero Mágico Leñador
Bandida Leñador
Leñador Bandida
Verdugo Bandida Leñador
Veneno Verdugo Arqueras Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arqueras Duende lanzadardos Bandida Leñador
Leñador
Veneno Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Leñador
Veneno
Verdugo Bandida Leñador
Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Arqueras Duende lanzadardos Veneno Verdugo Arquero Mágico Leñador
Veneno Verdugo Arqueras Duende lanzadardos Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Duende lanzadardos Fantasma Real Bandida
Veneno Duende lanzadardos Verdugo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Verdugo Arquero Mágico
Veneno Verdugo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arqueras Duende lanzadardos Veneno Verdugo Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Bandida
Veneno Leñador
Veneno Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Veneno Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Verdugo Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno Verdugo Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Veneno Verdugo Bandida
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Veneno Verdugo Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno
Veneno
Veneno Verdugo Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Verdugo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Veneno Bandida Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Veneno Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Arqueras Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Veneno Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico Leñador
Duende lanzadardos Veneno Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Veneno Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno Verdugo Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Verdugo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

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