Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Megaesbirro Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Megaesbirro Recolector de elixir Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Megaesbirro Bruja nocturna
Descarga
Arqueras Esbirros Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Arqueras Bruja nocturna
El Tronco
Arqueras
Terremoto
Arqueras Recolector de elixir
Flechas
Arqueras Esbirros Bruja nocturna
Paquete Real
Arqueras Esbirros Megaesbirro Bruja nocturna
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Megaesbirro Recolector de elixir Bruja nocturna
Veneno
Arqueras Esbirros Megaesbirro Recolector de elixir Bruja nocturna
Rayo
Megaesbirro Recolector de elixir Bruja nocturna
Cohete
Recolector de elixir Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Recolector de elixir Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Esbirros Megaesbirro Bruja nocturna Recolector de elixir Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Esbirros Megaesbirro

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Golem
Flechas
Golem Arqueras Megaesbirro Rayo Bruja nocturna
Esbirros
Golem
Megaesbirro
Golem Flechas
Recolector de elixir
Rayo
Golem Flechas
Golem
Flechas Megaesbirro Rayo Bruja nocturna Arqueras Esbirros
Bruja nocturna
Golem Flechas

Sinergias de Defensa 0 5

Arqueras
Esbirros Megaesbirro
Flechas
Megaesbirro Rayo
Esbirros
Arqueras
Megaesbirro
Arqueras Flechas Bruja nocturna
Recolector de elixir
Rayo
Flechas
Golem
Bruja nocturna
Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Megaesbirro
Esbirros Megaesbirro Bruja nocturna
Arqueras Esbirros Megaesbirro Rayo Bruja nocturna
Bruja nocturna Esbirros Megaesbirro
Rayo Flechas
Flechas Arqueras Esbirros Megaesbirro Bruja nocturna
Esbirros Megaesbirro Rayo Arqueras Flechas Bruja nocturna
Rayo Flechas
Esbirros Bruja nocturna
Arqueras Bruja nocturna
Arqueras Esbirros Flechas Megaesbirro Bruja nocturna
Flechas Esbirros Megaesbirro Arqueras Bruja nocturna
Bruja nocturna Esbirros Rayo
Flechas Esbirros Megaesbirro Bruja nocturna
Rayo
Flechas Esbirros Bruja nocturna
Flechas Arqueras Esbirros Megaesbirro Bruja nocturna
Flechas Arqueras Esbirros Megaesbirro
Arqueras Flechas Esbirros Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras
Arqueras Flechas Megaesbirro Rayo
Esbirros Rayo
Rayo Bruja nocturna
Bruja nocturna
Flechas Arqueras Esbirros
Arqueras Esbirros Megaesbirro Rayo Bruja nocturna
Rayo Esbirros Megaesbirro
Megaesbirro
Esbirros Megaesbirro
Rayo Flechas
Rayo Bruja nocturna
Arqueras
Arqueras Esbirros Megaesbirro Rayo Bruja nocturna
Flechas Esbirros Arqueras Megaesbirro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas
Flechas Esbirros Megaesbirro
Arqueras Flechas
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo Esbirros Bruja nocturna
Rayo Flechas
Rayo Arqueras Flechas
Rayo
Rayo Flechas Esbirros
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Esbirros Rayo Bruja nocturna
Rayo Arqueras Flechas Megaesbirro
Rayo Flechas
Rayo Esbirros Bruja nocturna
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas
Megaesbirro
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Arqueras Flechas Bruja nocturna
Rayo Esbirros Megaesbirro
Rayo Megaesbirro Bruja nocturna
Rayo Flechas Bruja nocturna
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Arqueras Esbirros Bruja nocturna
Rayo Arqueras Flechas Megaesbirro
Flechas
Rayo Megaesbirro
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Megaesbirro
Esbirros Rayo
Rayo
Rayo

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