Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lanzafuegos Pillos Gigante Noble Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pillos Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Descarga
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Gigante Noble Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Pillos Gigante Noble Choza de Duendes
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes
Paquete Real
Arqueras Caballero Esbirros Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes
Veneno
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes
Rayo
Caballero Choza de Duendes
Cohete
Pillos Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Gigante Noble Choza de Duendes
Flechas
Gigante Noble Arqueras Caballero
Caballero
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Flechas Choza de Duendes
Esbirros
Caballero Gigante Noble Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos
Caballero Gigante Noble Esbirros Pillos Choza de Duendes
Pillos
Esbirros Lanzafuegos
Gigante Noble
Flechas Esbirros Lanzafuegos Arqueras Choza de Duendes
Choza de Duendes
Arqueras Caballero Lanzafuegos Gigante Noble

Sinergias de Defensa 3 10

Arqueras
Caballero Esbirros Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes
Flechas
Caballero Choza de Duendes
Caballero
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Flechas Choza de Duendes
Esbirros
Caballero Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Arqueras Esbirros Pillos Choza de Duendes
Pillos
Arqueras Lanzafuegos
Gigante Noble
Choza de Duendes
Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Lanzafuegos Choza de Duendes
Caballero Esbirros Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes
Choza de Duendes Arqueras Caballero Esbirros Pillos
Choza de Duendes Caballero Esbirros Lanzafuegos Pillos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Arqueras Esbirros Lanzafuegos Pillos
Esbirros Arqueras Flechas Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes
Flechas Pillos
Esbirros Pillos Choza de Duendes
Caballero Arqueras Lanzafuegos Pillos
Arqueras Esbirros Flechas Caballero Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes
Flechas Esbirros Arqueras Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes
Choza de Duendes Caballero Esbirros Pillos
Flechas Esbirros Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes
Caballero Pillos Choza de Duendes
Pillos Choza de Duendes
Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes
Flechas Arqueras Caballero Esbirros Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes
Flechas Arqueras Caballero Esbirros Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes
Choza de Duendes
Pillos Arqueras Flechas Caballero Esbirros Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pillos Arqueras Choza de Duendes
Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos
Caballero Esbirros Pillos Choza de Duendes
Caballero Pillos
Caballero Pillos Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Arqueras Esbirros Pillos Choza de Duendes
Pillos Arqueras Caballero Esbirros Choza de Duendes
Caballero Pillos
Caballero Esbirros Lanzafuegos Choza de Duendes
Choza de Duendes
Caballero Esbirros Pillos Choza de Duendes
Flechas
Pillos Caballero
Arqueras Lanzafuegos Pillos
Pillos Choza de Duendes Arqueras Caballero Esbirros Lanzafuegos
Flechas Esbirros Arqueras Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Pillos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Choza de Duendes
Flechas Caballero Lanzafuegos Pillos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Esbirros
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros
Lanzafuegos Flechas Caballero
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas
Esbirros
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Arqueras Esbirros Choza de Duendes
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas
Caballero Lanzafuegos Pillos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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