Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bandida Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Bandida Montacarneros Chispitas
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Montacarneros
Descarga
Bombardero Arqueras Bandida Montacarneros Chispitas
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Caballero Bandida Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Bombardero Arqueras Bandida Montacarneros Chispitas
Terremoto
Bombardero Arqueras
Flechas
Bombardero Arqueras
Paquete Real
Bombardero Arqueras Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Bandida Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Veneno
Bombardero Arqueras Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Cohete
Montacarneros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Flechas Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Arqueras Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 2 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Bandida Montacarneros Chispitas
Arqueras
Caballero Flechas Bandida Montacarneros
Flechas
Chispitas Arqueras Caballero Bandida Montacarneros
Caballero
Arqueras Bombardero Flechas Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Bandida
Bombardero Arqueras Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
Caballero Bandida Montacarneros Chispitas
Montacarneros
Bombardero Arqueras Flechas Caballero Bandida Mago eléctrico
Chispitas
Flechas Bombardero Caballero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 11

Bombardero
Caballero Bandida Mago eléctrico
Arqueras
Caballero Bandida Mago eléctrico
Flechas
Caballero Bandida Chispitas
Caballero
Bombardero Arqueras Mago eléctrico Flechas Chispitas
Bandida
Bombardero Arqueras Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
Caballero Bombardero Arqueras Bandida Montacarneros
Montacarneros
Bandida Mago eléctrico
Chispitas
Flechas Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Chispitas Bombardero Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros Chispitas Bombardero Arqueras Caballero Bandida Mago eléctrico
Chispitas Bombardero Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bombardero Flechas Chispitas
Flechas Bombardero Arqueras Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Arqueras Flechas
Flechas Bandida Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Chispitas
Caballero Bombardero Arqueras Bandida Mago eléctrico Chispitas
Arqueras Mago eléctrico Bombardero Flechas Caballero Bandida Montacarneros
Flechas Arqueras Mago eléctrico Montacarneros
Chispitas Bombardero Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bombardero Chispitas Flechas Mago eléctrico
Chispitas Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bandida Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Chispitas Bombardero Flechas Caballero Mago eléctrico
Flechas Bombardero Arqueras Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Bombardero Arqueras Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Chispitas Mago eléctrico Montacarneros
Bombardero Arqueras Flechas Caballero Bandida Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Bandida Mago eléctrico Chispitas
Bandida Mago eléctrico Bombardero Arqueras Flechas Caballero
Bandida Caballero Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Caballero Bandida Montacarneros Chispitas
Flechas Arqueras Mago eléctrico Montacarneros
Chispitas Arqueras Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Chispitas
Mago eléctrico Caballero Bandida Chispitas
Chispitas
Caballero Chispitas
Flechas Mago eléctrico
Caballero Bandida Montacarneros Chispitas
Bombardero Arqueras Chispitas
Mago eléctrico Chispitas Bombardero Arqueras Caballero
Flechas Bombardero Arqueras Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Bandida Chispitas
Flechas Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Bandida Chispitas
Flechas Caballero Chispitas
Bombardero Flechas Chispitas
Flechas Montacarneros
Bombardero Arqueras Flechas Chispitas
Flechas Montacarneros
Flechas Bandida Montacarneros
Mago eléctrico Chispitas
Flechas Caballero Bandida Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Arqueras Flechas
Caballero Bandida Chispitas
Flechas Bandida
Flechas Chispitas
Bombardero Flechas Bandida Chispitas
Flechas Bandida Chispitas
Flechas Chispitas
Bombardero Chispitas
Bombardero Arqueras Flechas Bandida Mago eléctrico Chispitas
Bombardero Flechas
Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Bombardero Chispitas
Flechas Bandida Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Flechas Bandida Montacarneros Chispitas
Flechas Bandida Chispitas
Arqueras Flechas Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Chispitas
Bombardero Flechas Bandida Chispitas
Flechas Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Flechas Chispitas
Mago eléctrico Arqueras Bandida
Arqueras Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Caballero Mago eléctrico Chispitas
Flechas Bombardero
Flechas Chispitas
Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Chispitas

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