Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Príncipe oscuro Globo bombástico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe oscuro Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Príncipe oscuro Globo bombástico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos Globo bombástico Bruja nocturna
Descarga
Arqueras Príncipe oscuro Globo bombástico Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Arqueras Príncipe oscuro Bruja nocturna
El Tronco
Arqueras Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Arqueras Montapuercos
Flechas
Arqueras Bruja nocturna
Paquete Real
Arqueras Montapuercos Príncipe oscuro Globo bombástico Bruja nocturna
Bola de fuego
Arqueras Montapuercos Globo bombástico Bruja nocturna
Veneno
Arqueras Globo bombástico Bruja nocturna
Rayo
Príncipe oscuro Globo bombástico Bruja nocturna
Cohete
Montapuercos Globo bombástico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Bola de fuego Montapuercos Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Flechas Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 6 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Montapuercos Príncipe oscuro Globo bombástico
Flechas
Bola de fuego Montapuercos Globo bombástico Arqueras Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Príncipe oscuro Hielo
Montapuercos
Flechas Bola de fuego Hielo Arqueras Príncipe oscuro Globo bombástico
Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Bola de fuego Montapuercos Globo bombástico
Hielo
Montapuercos Globo bombástico Flechas Bola de fuego
Globo bombástico
Flechas Hielo Arqueras Montapuercos Príncipe oscuro
Bruja nocturna
Flechas

Sinergias de Defensa 0 6

Arqueras
Príncipe oscuro
Flechas
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego
Flechas Príncipe oscuro Hielo
Montapuercos
Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Bola de fuego Bruja nocturna
Hielo
Bola de fuego
Globo bombástico
Bruja nocturna
Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Príncipe oscuro Bruja nocturna
Arqueras Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna
Bruja nocturna Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Hielo Arqueras Príncipe oscuro Bruja nocturna
Arqueras Flechas Bola de fuego Hielo Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego
Bruja nocturna
Arqueras Príncipe oscuro Bruja nocturna
Arqueras Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna
Flechas Arqueras Bola de fuego Bruja nocturna
Bruja nocturna Bola de fuego Príncipe oscuro Hielo
Bola de fuego Flechas Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna
Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Arqueras Príncipe oscuro Bruja nocturna
Flechas Hielo Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Arqueras Flechas Bola de fuego Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Arqueras Flechas
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Bola de fuego Bruja nocturna
Príncipe oscuro Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Arqueras Hielo
Príncipe oscuro Arqueras Bola de fuego Bruja nocturna
Príncipe oscuro
Hielo Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Bola de fuego Bruja nocturna
Arqueras Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna
Flechas Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Hielo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Hielo
Bola de fuego Flechas Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Hielo
Arqueras Flechas
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Arqueras Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Hielo
Bruja nocturna
Arqueras Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Hielo Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Arqueras Flechas Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro Hielo Bruja nocturna
Bola de fuego Arqueras Flechas
Hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Príncipe oscuro
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Hielo

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