Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Choza de bárbaros Verdugo Esqueleto gigante Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Veneno Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Dragón Infernal
Descarga
Choza de Duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Choza de bárbaros Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Choza de Duendes Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Terremoto
Choza de Duendes Choza de bárbaros
Flechas
Choza de Duendes
Paquete Real
Choza de Duendes Verdugo Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de fuego
Choza de Duendes Choza de bárbaros Verdugo Dragón Infernal
Veneno
Choza de Duendes Choza de bárbaros Verdugo
Rayo
Choza de Duendes Choza de bárbaros Verdugo Dragón Infernal
Cohete
Choza de Duendes Choza de bárbaros Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Veneno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Veneno Verdugo Esqueleto gigante Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Dragón Infernal Veneno Verdugo Choza de Duendes Choza de bárbaros Esqueleto gigante Rayo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Dragón Infernal Veneno Verdugo Choza de Duendes

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Choza de bárbaros
Esqueleto gigante Choza de Duendes
Verdugo
Esqueleto gigante
Choza de bárbaros Choza de Duendes Rayo Veneno
Choza de Duendes
Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Dragón Infernal
Rayo
Esqueleto gigante
Veneno
Esqueleto gigante
Cohete

Sinergias de Defensa 0 4

Choza de bárbaros
Choza de Duendes Dragón Infernal
Verdugo
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Verdugo Choza de Duendes
Choza de Duendes
Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Dragón Infernal
Choza de bárbaros
Rayo
Veneno
Cohete

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Rayo Cohete Verdugo Choza de Duendes
Choza de bárbaros Dragón Infernal Verdugo Choza de Duendes
Choza de bárbaros Choza de Duendes Cohete Verdugo Esqueleto gigante Dragón Infernal Rayo
Choza de bárbaros Choza de Duendes Dragón Infernal
Rayo Esqueleto gigante Veneno Cohete
Verdugo
Dragón Infernal Rayo Cohete Choza de bárbaros Verdugo Choza de Duendes Veneno
Choza de bárbaros Rayo Cohete Esqueleto gigante Veneno
Choza de bárbaros Dragón Infernal Choza de Duendes
Esqueleto gigante
Verdugo Veneno Esqueleto gigante Choza de Duendes
Verdugo Dragón Infernal Choza de bárbaros Choza de Duendes Veneno
Choza de bárbaros Choza de Duendes Esqueleto gigante Rayo Cohete
Choza de bárbaros Verdugo Cohete Choza de Duendes Veneno
Choza de bárbaros Dragón Infernal Choza de Duendes
Choza de bárbaros Cohete Choza de Duendes Dragón Infernal Rayo
Choza de bárbaros Verdugo Choza de Duendes Veneno
Choza de bárbaros Verdugo Choza de Duendes
Verdugo Veneno Choza de bárbaros Esqueleto gigante Choza de Duendes Dragón Infernal
Choza de bárbaros Choza de Duendes Dragón Infernal
Verdugo Esqueleto gigante Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Esqueleto gigante Choza de Duendes
Veneno Verdugo Dragón Infernal Rayo Cohete
Esqueleto gigante Choza de bárbaros Choza de Duendes Rayo Cohete
Esqueleto gigante Rayo Cohete Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Esqueleto gigante Verdugo Choza de Duendes Dragón Infernal
Verdugo Veneno Cohete Choza de Duendes
Cohete Choza de bárbaros Esqueleto gigante Choza de Duendes Rayo
Esqueleto gigante Choza de bárbaros Dragón Infernal
Esqueleto gigante Rayo Cohete Choza de bárbaros Choza de Duendes Dragón Infernal Veneno
Choza de bárbaros Choza de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueleto gigante Choza de Duendes
Rayo Cohete Esqueleto gigante Veneno
Esqueleto gigante Rayo Cohete Choza de bárbaros Verdugo
Choza de bárbaros Verdugo
Choza de Duendes Choza de bárbaros Verdugo Esqueleto gigante Dragón Infernal Rayo Veneno Cohete
Verdugo Veneno Choza de bárbaros Esqueleto gigante Choza de Duendes Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Veneno Choza de bárbaros Esqueleto gigante Cohete
Veneno Verdugo
Rayo Cohete Choza de bárbaros Esqueleto gigante Choza de Duendes Veneno
Rayo Choza de bárbaros Esqueleto gigante Veneno Cohete
Verdugo Veneno Cohete
Verdugo Veneno Cohete
Verdugo Veneno
Veneno Choza de bárbaros Verdugo Rayo
Veneno Rayo
Rayo Cohete Veneno
Rayo Veneno Cohete
Rayo Veneno Verdugo Cohete
Rayo Veneno Cohete Choza de bárbaros Verdugo Choza de Duendes
Rayo Veneno Cohete
Rayo Choza de bárbaros Choza de Duendes Veneno
Rayo Cohete Choza de bárbaros Verdugo Choza de Duendes Veneno
Rayo Choza de bárbaros Verdugo Choza de Duendes Veneno Cohete
Rayo Veneno Cohete
Rayo Cohete
Rayo Cohete Verdugo Veneno
Rayo Cohete Veneno
Rayo Cohete Esqueleto gigante Veneno
Rayo Cohete Veneno
Cohete Rayo
Rayo Cohete Choza de bárbaros Veneno
Veneno Verdugo
Dragón Infernal
Veneno Verdugo Rayo
Rayo Veneno
Rayo Veneno Cohete
Rayo Veneno Verdugo
Rayo Cohete Choza de Duendes Veneno
Rayo
Rayo Veneno Cohete
Rayo Cohete Veneno
Esqueleto gigante
Cohete Rayo Veneno
Rayo Choza de bárbaros Choza de Duendes Cohete
Rayo Veneno Cohete Verdugo
Rayo Veneno Verdugo Cohete
Verdugo Rayo Veneno
Rayo Cohete Esqueleto gigante Veneno
Verdugo
Esqueleto gigante Rayo Veneno Cohete
Verdugo Rayo Veneno Cohete
Rayo Veneno Verdugo Esqueleto gigante Cohete

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