Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Princesa Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Príncipe Princesa Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Príncipe Princesa Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Princesa Arquero Mágico
Rayo
Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Tornado El Tronco Princesa Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Tornado Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Barril de duendes Pandilla de Duendes Princesa Tornado Arquero Mágico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Barril de duendes Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Príncipe Princesa
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Príncipe Princesa
Espíritu de hielo
Barril de duendes Príncipe Princesa
El Tronco
Arquero Mágico Príncipe Princesa Tornado
Arquero Mágico
Tornado El Tronco Príncipe
Príncipe
Barril de duendes Pandilla de Duendes Espíritu de hielo El Tronco Arquero Mágico Princesa
Princesa
Barril de duendes Pandilla de Duendes Espíritu de hielo El Tronco Príncipe Tornado
Tornado
Arquero Mágico El Tronco Princesa

Sinergias de Defensa 3 15

Barril de duendes
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo El Tronco Arquero Mágico Príncipe Princesa
Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes El Tronco Arquero Mágico Príncipe Princesa Tornado
El Tronco
Príncipe Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Arquero Mágico Princesa Tornado
Arquero Mágico
Tornado Pandilla de Duendes Espíritu de hielo El Tronco Príncipe
Príncipe
El Tronco Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Arquero Mágico Tornado
Princesa
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo El Tronco Tornado
Tornado
Arquero Mágico Espíritu de hielo El Tronco Príncipe Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo El Tronco Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Tornado
Príncipe Pandilla de Duendes
El Tronco Príncipe Princesa Tornado
Pandilla de Duendes El Tronco Tornado Arquero Mágico
Tornado Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Arquero Mágico Princesa
El Tronco Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Príncipe Princesa Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Espíritu de hielo Príncipe
Pandilla de Duendes El Tronco Arquero Mágico Princesa Tornado
Pandilla de Duendes Arquero Mágico Princesa Tornado
Príncipe Pandilla de Duendes Espíritu de hielo El Tronco
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo El Tronco Arquero Mágico Príncipe Princesa Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe
Tornado Pandilla de Duendes Espíritu de hielo El Tronco Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Tornado
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco Arquero Mágico Príncipe Tornado
El Tronco Tornado Espíritu de hielo Arquero Mágico Princesa
Príncipe Tornado
Pandilla de Duendes El Tronco Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes El Tronco Arquero Mágico Príncipe
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo El Tronco Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Arquero Mágico Princesa Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe
Príncipe
Espíritu de hielo El Tronco Arquero Mágico Príncipe Tornado
Pandilla de Duendes
Príncipe
El Tronco Príncipe Tornado
Príncipe Pandilla de Duendes
Arquero Mágico Princesa
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo El Tronco Arquero Mágico Príncipe Tornado
El Tronco Arquero Mágico Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Princesa El Tronco
El Tronco Arquero Mágico Princesa Tornado
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Príncipe
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico Princesa Tornado
El Tronco Arquero Mágico Princesa Tornado
El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico Princesa Tornado
El Tronco Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe Tornado
El Tronco Arquero Mágico Príncipe Princesa Tornado
Arquero Mágico Princesa Tornado
El Tronco Arquero Mágico Princesa
Arquero Mágico Princesa
Princesa El Tronco Arquero Mágico Príncipe
El Tronco Arquero Mágico Princesa
Arquero Mágico El Tronco Princesa
Tornado
El Tronco Arquero Mágico Príncipe Princesa
El Tronco Arquero Mágico Princesa Tornado
El Tronco Arquero Mágico Príncipe
Princesa Tornado
El Tronco Príncipe Tornado
El Tronco
El Tronco Tornado Espíritu de hielo Arquero Mágico Princesa
El Tronco Arquero Mágico Princesa Tornado
El Tronco Arquero Mágico Príncipe Princesa Tornado
El Tronco Arquero Mágico Tornado
Arquero Mágico Princesa Tornado
Espíritu de hielo
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico Princesa
Príncipe
El Tronco Arquero Mágico Princesa
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Arquero Mágico Príncipe Princesa
Arquero Mágico Princesa Tornado
El Tronco
Pandilla de Duendes Arquero Mágico Príncipe Princesa
El Tronco Arquero Mágico Princesa
Tornado
Príncipe
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo El Tronco Arquero Mágico Princesa Tornado
Arquero Mágico Princesa Tornado
El Tronco Arquero Mágico Príncipe Princesa Tornado

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