Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Ariete de batalla Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Espíritu Sanador Ariete de batalla Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Bandida
Bola de nieve gigante
Esbirros Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Descarga
Esbirros Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Espíritu Sanador Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Bandida
El Tronco
Espíritu Sanador Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Bandida
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Esbirros Espíritu Sanador
Paquete Real
Caballero Esbirros Espíritu Sanador Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Bandida
Bola de fuego
Esbirros Ariete de batalla Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Bandida
Veneno
Esbirros Recolector de elixir Trío de Mosqueteras
Rayo
Caballero Ariete de batalla Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Bandida
Cohete
Recolector de elixir Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Espíritu Sanador Ariete de batalla Recolector de elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Espíritu Sanador Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Descarga Bandida Caballero Esbirros Ariete de batalla Recolector de elixir Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Descarga Bandida Caballero

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Trío de Mosqueteras
Caballero Bandida Espíritu Sanador Ariete de batalla Descarga
Bandida
Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Espíritu Sanador Esbirros Descarga
Espíritu Sanador
Trío de Mosqueteras Bandida Caballero Esbirros Ariete de batalla Descarga
Caballero
Trío de Mosqueteras Esbirros Ariete de batalla Espíritu Sanador Descarga
Esbirros
Caballero Bandida Espíritu Sanador Ariete de batalla Descarga
Recolector de elixir
Ariete de batalla
Bandida Caballero Descarga Trío de Mosqueteras Espíritu Sanador Esbirros
Descarga
Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Bandida Espíritu Sanador Caballero Esbirros

Sinergias de Defensa 1 7

Trío de Mosqueteras
Bandida Caballero Descarga
Bandida
Trío de Mosqueteras Esbirros Descarga
Espíritu Sanador
Caballero
Esbirros Trío de Mosqueteras Descarga
Esbirros
Caballero Bandida Descarga
Recolector de elixir
Ariete de batalla
Descarga
Trío de Mosqueteras Bandida Caballero Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Descarga
Trío de Mosqueteras Bandida Caballero Esbirros Descarga
Trío de Mosqueteras Bandida Caballero Esbirros
Trío de Mosqueteras Bandida Caballero Esbirros
Bandida Esbirros Descarga
Trío de Mosqueteras Esbirros Descarga
Bandida Descarga
Trío de Mosqueteras Esbirros
Caballero Bandida
Esbirros Bandida Caballero Descarga
Trío de Mosqueteras Esbirros Descarga
Trío de Mosqueteras Bandida Caballero Esbirros Descarga
Trío de Mosqueteras Esbirros Descarga
Trío de Mosqueteras Bandida Caballero
Trío de Mosqueteras Bandida Descarga
Trío de Mosqueteras Caballero Esbirros
Trío de Mosqueteras Bandida Caballero Esbirros Descarga
Descarga Bandida Caballero Esbirros
Trío de Mosqueteras
Bandida Caballero Esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bandida Descarga
Bandida Caballero Descarga
Bandida Caballero Esbirros Descarga
Bandida Caballero Descarga
Trío de Mosqueteras Bandida Caballero
Trío de Mosqueteras Esbirros Descarga
Bandida Caballero Esbirros
Caballero
Descarga Bandida Caballero Esbirros
Trío de Mosqueteras
Caballero Esbirros
Descarga
Trío de Mosqueteras Bandida Caballero
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Caballero Esbirros Descarga
Esbirros Descarga

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bandida Caballero
Bandida Descarga
Bandida
Caballero
Descarga
Esbirros Descarga
Descarga
Bandida Descarga
Trío de Mosqueteras Esbirros
Bandida Caballero Descarga
Descarga
Trío de Mosqueteras Bandida Caballero
Bandida Esbirros
Descarga
Trío de Mosqueteras Bandida Descarga
Trío de Mosqueteras Bandida
Trío de Mosqueteras
Esbirros
Trío de Mosqueteras Bandida Descarga
Descarga
Esbirros
Descarga
Descarga
Bandida Descarga
Bandida Descarga
Bandida Descarga
Descarga
Descarga Esbirros
Bandida Descarga
Descarga
Descarga Bandida Esbirros
Trío de Mosqueteras Descarga
Trío de Mosqueteras Caballero
Descarga
Descarga
Trío de Mosqueteras
Descarga Esbirros
Descarga
Bandida Descarga

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