Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Megaesbirro Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Caballero Megaesbirro Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Megaesbirro
Descarga
Arqueras Torre Infernal Ballesta
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Torre Infernal Ballesta
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Ballesta
Terremoto
Arqueras Torre Infernal Ballesta
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Megaesbirro
Bola de fuego
Arqueras Megaesbirro Torre Infernal Ballesta
Veneno
Arqueras Megaesbirro Torre Infernal Ballesta
Rayo
Caballero Megaesbirro Torre Infernal Ballesta
Cohete
Torre Infernal Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Megaesbirro Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Caballero Megaesbirro Bola de fuego Torre Infernal Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Ballesta
Bola de fuego
Ballesta Caballero El Tronco Megaesbirro
Espíritu de hielo
Caballero Arqueras Megaesbirro Ballesta
Torre Infernal
Caballero
Arqueras Espíritu de hielo Megaesbirro Ballesta Bola de fuego El Tronco
El Tronco
Ballesta Bola de fuego Caballero
Megaesbirro
Caballero Bola de fuego Espíritu de hielo Ballesta
Ballesta
Bola de fuego Caballero El Tronco Arqueras Espíritu de hielo Megaesbirro

Sinergias de Defensa 10 16

Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Torre Infernal El Tronco Megaesbirro Ballesta
Bola de fuego
El Tronco Ballesta Espíritu de hielo Torre Infernal Caballero
Espíritu de hielo
Torre Infernal Ballesta Arqueras Bola de fuego Caballero El Tronco Megaesbirro
Torre Infernal
Espíritu de hielo Caballero El Tronco Arqueras Bola de fuego Megaesbirro Ballesta
Caballero
Arqueras Torre Infernal Megaesbirro Ballesta Bola de fuego Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal Ballesta Arqueras Espíritu de hielo Caballero Megaesbirro
Megaesbirro
Caballero Arqueras Espíritu de hielo Torre Infernal El Tronco Ballesta
Ballesta
Bola de fuego Espíritu de hielo Caballero El Tronco Arqueras Torre Infernal Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Torre Infernal Caballero El Tronco Megaesbirro Ballesta
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero El Tronco Megaesbirro Ballesta
Torre Infernal Arqueras Caballero Megaesbirro
Torre Infernal Caballero Megaesbirro
Bola de fuego El Tronco Ballesta
Bola de fuego El Tronco Arqueras Megaesbirro Ballesta
Torre Infernal Megaesbirro Arqueras Bola de fuego Espíritu de hielo Ballesta
Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Ballesta
Torre Infernal Ballesta
Caballero Arqueras Espíritu de hielo Torre Infernal
Arqueras Bola de fuego Caballero El Tronco Megaesbirro Ballesta
Torre Infernal Megaesbirro Arqueras Bola de fuego
Torre Infernal Bola de fuego Espíritu de hielo Caballero El Tronco Ballesta
Bola de fuego Espíritu de hielo El Tronco Megaesbirro Ballesta
Torre Infernal Caballero Ballesta
Torre Infernal Bola de fuego Espíritu de hielo El Tronco Ballesta
Bola de fuego Torre Infernal Caballero Ballesta
Bola de fuego Espíritu de hielo Arqueras Caballero El Tronco Megaesbirro Ballesta
El Tronco Arqueras Bola de fuego Espíritu de hielo Caballero Megaesbirro
Torre Infernal
Arqueras Bola de fuego Caballero El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Bola de fuego Torre Infernal Ballesta
Bola de fuego Arqueras Caballero El Tronco Megaesbirro Ballesta
Espíritu de hielo Torre Infernal Caballero El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal Caballero El Tronco Ballesta
Torre Infernal Caballero
Bola de fuego Arqueras Espíritu de hielo
Arqueras Bola de fuego Torre Infernal Caballero Megaesbirro
Torre Infernal Caballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Torre Infernal Caballero El Tronco Megaesbirro Ballesta
Torre Infernal Megaesbirro
Torre Infernal Caballero Megaesbirro
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal Caballero
Arqueras Bola de fuego
Torre Infernal Arqueras Bola de fuego Espíritu de hielo Caballero El Tronco Megaesbirro Ballesta
Arqueras Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Megaesbirro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco Ballesta
Bola de fuego El Tronco Ballesta
Bola de fuego El Tronco Ballesta
Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Megaesbirro
Arqueras El Tronco
Bola de fuego El Tronco Ballesta Espíritu de hielo
Bola de fuego El Tronco Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Caballero El Tronco Ballesta
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego El Tronco Ballesta
Ballesta Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Ballesta
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego El Tronco Megaesbirro Ballesta
Bola de fuego El Tronco Ballesta
Bola de fuego El Tronco Ballesta
Bola de fuego
El Tronco Ballesta
Bola de fuego El Tronco Ballesta
El Tronco Bola de fuego Espíritu de hielo
Megaesbirro
Bola de fuego El Tronco Ballesta
Bola de fuego El Tronco Ballesta
Bola de fuego El Tronco Ballesta
Arqueras Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Espíritu de hielo Megaesbirro
Bola de fuego Megaesbirro
Bola de fuego El Tronco Ballesta
Bola de fuego Espíritu de hielo
Bola de fuego El Tronco
Arqueras Bola de fuego Espíritu de hielo Ballesta
Bola de fuego Arqueras Megaesbirro
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Megaesbirro
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego Espíritu de hielo El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Ballesta

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