Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Caballero Lápida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Cementerio
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Lápida Cementerio
Descarga
Esqueletos Arqueras Lápida Cementerio
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Caballero Lápida Mago eléctrico Cementerio
El Tronco
Esqueletos Arqueras Lápida Cementerio
Terremoto
Esqueletos Arqueras Lápida Cementerio
Flechas
Esqueletos Arqueras Lápida Cementerio
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Caballero Mago eléctrico Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Lápida Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Lápida Mago eléctrico Cementerio
Rayo
Caballero Lápida Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Arqueras Caballero Lápida Veneno Mago eléctrico Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Cementerio
Cementerio
Caballero Veneno Mago eléctrico Arqueras El Tronco
Caballero
Arqueras Cementerio El Tronco Veneno Mago eléctrico
El Tronco
Cementerio Caballero Veneno
Veneno
Cementerio Caballero El Tronco
Esqueletos
Lápida
Mago eléctrico
Cementerio Caballero

Sinergias de Defensa 2 16

Arqueras
Caballero El Tronco Esqueletos Lápida Mago eléctrico
Cementerio
Caballero
Arqueras Mago eléctrico El Tronco Veneno Esqueletos
El Tronco
Arqueras Caballero Veneno Esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Caballero El Tronco Esqueletos Lápida Mago eléctrico
Esqueletos
Arqueras Caballero El Tronco Veneno Lápida Mago eléctrico
Lápida
Arqueras Veneno Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Arqueras El Tronco Veneno Esqueletos Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero El Tronco Lápida Mago eléctrico
Caballero El Tronco Esqueletos Lápida Mago eléctrico
Arqueras Caballero Esqueletos Lápida Mago eléctrico
Caballero Esqueletos Lápida Mago eléctrico
El Tronco Veneno Lápida
El Tronco Arqueras Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Veneno Lápida
El Tronco Veneno Mago eléctrico
Esqueletos Lápida
Caballero Arqueras Esqueletos Mago eléctrico
Arqueras Veneno Mago eléctrico Caballero El Tronco Esqueletos Lápida
Arqueras Veneno Mago eléctrico
Lápida Caballero El Tronco Esqueletos Mago eléctrico
El Tronco Veneno Lápida Mago eléctrico
Caballero Lápida Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Caballero Veneno Esqueletos Lápida Mago eléctrico
Lápida Arqueras Caballero El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Veneno Arqueras Caballero Lápida Mago eléctrico
Mago eléctrico
Arqueras Caballero El Tronco Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Esqueletos Lápida Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Arqueras Caballero El Tronco
Lápida Caballero El Tronco Esqueletos Mago eléctrico
Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero Esqueletos Lápida
Veneno Arqueras Esqueletos Mago eléctrico
Arqueras Caballero Esqueletos Lápida Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Caballero El Tronco Veneno Esqueletos Lápida
Esqueletos Lápida
Caballero Lápida
El Tronco Veneno Mago eléctrico
Caballero Esqueletos Lápida
Arqueras
Lápida Mago eléctrico Arqueras Caballero El Tronco Veneno Esqueletos
Veneno Arqueras El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero El Tronco
Veneno El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Veneno
Caballero El Tronco Veneno
Veneno El Tronco
Veneno
Arqueras El Tronco Veneno
El Tronco Veneno
El Tronco Veneno
Veneno Mago eléctrico
Veneno Caballero El Tronco Mago eléctrico
Veneno Arqueras
Veneno Caballero El Tronco
Veneno
El Tronco Veneno
El Tronco Veneno
El Tronco Veneno
Veneno
Arqueras El Tronco Veneno Mago eléctrico
El Tronco Veneno
El Tronco Veneno
Veneno
El Tronco
El Tronco Veneno
El Tronco Veneno
El Tronco Veneno Mago eléctrico
El Tronco Veneno
Veneno El Tronco
Veneno Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno
Veneno El Tronco
Veneno Mago eléctrico
El Tronco Veneno
Mago eléctrico Arqueras Lápida
Veneno Arqueras Mago eléctrico
El Tronco
Veneno Caballero Mago eléctrico
El Tronco Veneno
Veneno
El Tronco Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno El Tronco Mago eléctrico

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