Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cementerio
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bebé Dragón Cementerio
Descarga
Esqueletos Cementerio
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Verdugo Mago eléctrico Cementerio
El Tronco
Esqueletos Cementerio
Terremoto
Esqueletos Cementerio
Flechas
Esqueletos Cementerio
Paquete Real
Esqueletos Caballero Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico Cementerio
Bola de fuego
Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Verdugo Mago eléctrico Cementerio
Rayo
Caballero Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bebé Dragón Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Bebé Dragón Veneno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Bebé Dragón Veneno Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Tornado Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico Verdugo Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Caballero Tornado Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 8 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bebé Dragón
Cementerio Caballero Tornado Veneno Mago eléctrico
Verdugo
Caballero Tornado
Cementerio
Bebé Dragón Caballero Veneno Mago eléctrico Tornado
Caballero
Bebé Dragón Verdugo Cementerio Veneno Mago eléctrico
Veneno
Cementerio Bebé Dragón Caballero Tornado
Esqueletos
Tornado
Bebé Dragón Verdugo Cementerio Veneno
Mago eléctrico
Cementerio Bebé Dragón Caballero

Sinergias de Defensa 3 13

Bebé Dragón
Caballero Esqueletos Tornado
Verdugo
Caballero Tornado Esqueletos
Cementerio
Caballero
Verdugo Mago eléctrico Bebé Dragón Veneno Esqueletos Tornado
Veneno
Caballero Esqueletos Tornado Mago eléctrico
Esqueletos
Bebé Dragón Verdugo Caballero Veneno Tornado Mago eléctrico
Tornado
Verdugo Bebé Dragón Caballero Veneno Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Veneno Esqueletos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Verdugo Caballero Mago eléctrico
Verdugo Caballero Esqueletos Mago eléctrico
Tornado Verdugo Caballero Esqueletos Mago eléctrico
Caballero Esqueletos Mago eléctrico
Veneno Tornado
Tornado Bebé Dragón Verdugo Esqueletos Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Bebé Dragón Verdugo Veneno
Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico
Esqueletos Tornado
Caballero Tornado Esqueletos Mago eléctrico
Verdugo Veneno Mago eléctrico Bebé Dragón Caballero Esqueletos Tornado
Verdugo Bebé Dragón Veneno Tornado Mago eléctrico
Caballero Esqueletos Mago eléctrico
Verdugo Bebé Dragón Veneno Tornado Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Verdugo Caballero Veneno Esqueletos Tornado Mago eléctrico
Bebé Dragón Verdugo Caballero Tornado Mago eléctrico
Bebé Dragón Verdugo Veneno Tornado Caballero Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Bebé Dragón Verdugo Caballero Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Bebé Dragón Verdugo Caballero
Caballero Esqueletos Mago eléctrico
Caballero Tornado Mago eléctrico
Verdugo Caballero Esqueletos
Verdugo Veneno Bebé Dragón Esqueletos Tornado Mago eléctrico
Caballero Esqueletos Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Bebé Dragón Caballero Veneno Esqueletos Tornado
Esqueletos
Caballero
Veneno Tornado Mago eléctrico
Verdugo Caballero Esqueletos
Bebé Dragón Verdugo
Mago eléctrico Bebé Dragón Verdugo Caballero Veneno Esqueletos Tornado
Verdugo Veneno Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Bebé Dragón Caballero
Veneno Bebé Dragón Verdugo Tornado Mago eléctrico
Bebé Dragón Veneno
Caballero Veneno
Verdugo Veneno Bebé Dragón
Verdugo Veneno Bebé Dragón Tornado
Bebé Dragón Verdugo Veneno Tornado
Veneno Bebé Dragón Verdugo Tornado
Veneno Tornado
Veneno Tornado Mago eléctrico
Veneno Caballero Tornado Mago eléctrico
Veneno Bebé Dragón Verdugo Tornado
Veneno Bebé Dragón Verdugo Caballero
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Verdugo Veneno
Bebé Dragón Verdugo Veneno
Veneno Tornado
Bebé Dragón Verdugo Veneno Mago eléctrico
Bebé Dragón Veneno Tornado
Bebé Dragón Veneno
Veneno Tornado
Tornado
Bebé Dragón Veneno
Veneno Tornado Bebé Dragón Verdugo
Veneno Bebé Dragón Verdugo Tornado Mago eléctrico
Bebé Dragón Veneno Tornado
Veneno Bebé Dragón Tornado
Veneno Bebé Dragón Verdugo Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno
Veneno
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico
Veneno Bebé Dragón Verdugo Tornado Mago eléctrico
Veneno Bebé Dragón Verdugo Caballero Mago eléctrico
Bebé Dragón Verdugo Veneno
Veneno Tornado
Verdugo
Bebé Dragón Veneno Tornado Mago eléctrico
Verdugo Veneno Tornado Mago eléctrico
Veneno Bebé Dragón Verdugo Tornado Mago eléctrico

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