Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Cañón Montapuercos
Descarga
Esqueletos Arqueras Cañón Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cañón Bandida
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Cañón Montapuercos Bandida
Terremoto
Esqueletos Arqueras Cañón Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Montapuercos Bandida
Bola de fuego
Arqueras Cañón Montapuercos Bandida
Veneno
Arqueras Cañón
Rayo
Cañón Bandida
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Esqueletos El Tronco Arqueras Bandida Cañón Bola de fuego Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de hielo Esqueletos El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Bandida Montapuercos Espíritu de hielo
Bandida
Arqueras Montapuercos Espíritu de hielo El Tronco
Cañón
Bola de fuego
Montapuercos El Tronco
Montapuercos
Bola de fuego Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Bandida
Espíritu de hielo
Montapuercos Arqueras Bandida
El Tronco
Montapuercos Bandida Bola de fuego
Esqueletos

Sinergias de Defensa 3 16

Arqueras
Bandida Cañón Espíritu de hielo El Tronco Esqueletos
Bandida
Arqueras Cañón Bola de fuego Espíritu de hielo El Tronco Esqueletos
Cañón
El Tronco Esqueletos Arqueras Bandida Bola de fuego Espíritu de hielo
Bola de fuego
El Tronco Bandida Cañón Espíritu de hielo
Montapuercos
Espíritu de hielo
Arqueras Bandida Cañón Bola de fuego El Tronco Esqueletos
El Tronco
Cañón Bola de fuego Arqueras Bandida Espíritu de hielo Esqueletos
Esqueletos
Cañón Arqueras Bandida Espíritu de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego El Tronco
Bandida Cañón Espíritu de hielo El Tronco Esqueletos
Cañón Arqueras Bandida Esqueletos
Cañón Bandida Esqueletos
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Arqueras Bandida Cañón Esqueletos
Arqueras Cañón Bola de fuego Espíritu de hielo
Bandida Cañón Bola de fuego El Tronco
Cañón Esqueletos
Arqueras Bandida Cañón Espíritu de hielo Esqueletos
Arqueras Bandida Cañón Bola de fuego El Tronco Esqueletos
Arqueras Bola de fuego
Cañón Bandida Bola de fuego Espíritu de hielo El Tronco Esqueletos
Bola de fuego Cañón Espíritu de hielo El Tronco
Bandida Cañón
Bandida Cañón Bola de fuego Espíritu de hielo El Tronco
Cañón Bola de fuego Esqueletos
Cañón Bola de fuego Espíritu de hielo Arqueras Bandida El Tronco
El Tronco Arqueras Bandida Cañón Bola de fuego Espíritu de hielo
Cañón
Arqueras Bandida Cañón Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bandida Bola de fuego Esqueletos
Bandida Bola de fuego Arqueras El Tronco
Bandida Espíritu de hielo El Tronco Esqueletos
Bandida Bola de fuego El Tronco
Bandida Cañón Esqueletos
Bola de fuego Arqueras Espíritu de hielo Esqueletos
Arqueras Bandida Bola de fuego Esqueletos
Bandida Bola de fuego Espíritu de hielo El Tronco Esqueletos
Cañón Esqueletos
Bola de fuego El Tronco
Bandida Cañón Bola de fuego Esqueletos
Arqueras Cañón Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Espíritu de hielo El Tronco Esqueletos
Arqueras Cañón Bola de fuego El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bandida El Tronco
Bola de fuego Bandida El Tronco
Bandida Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo
Arqueras El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego
Bandida Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Arqueras
Bandida Bola de fuego El Tronco
Bandida Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bandida Bola de fuego El Tronco
Bandida Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Arqueras Bandida Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Espíritu de hielo
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Bandida El Tronco
Bola de fuego Bandida El Tronco
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de hielo
Bola de fuego
Bandida Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo
Bola de fuego El Tronco
Arqueras Bandida Bola de fuego Espíritu de hielo
Bola de fuego Arqueras
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de hielo El Tronco
Bola de fuego
Bandida Bola de fuego El Tronco

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