Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Megaesbirro Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Megaesbirro Duende Forzudo Máquina Voladora Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Máquina Voladora Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Máquina Voladora Minero Sabueso de lava
Descarga
Máquina Voladora Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende Forzudo
El Tronco
Bárbaros Duende Forzudo
Terremoto
Bárbaros Duende Forzudo
Flechas
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Sabueso de lava
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Duende Forzudo Máquina Voladora Minero Sabueso de lava
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Duende Forzudo Máquina Voladora Sabueso de lava
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros Megaesbirro Duende Forzudo Máquina Voladora Sabueso de lava
Rayo
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Duende Forzudo
Cohete
Bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Megaesbirro Minero Máquina Voladora Duende Forzudo Dragones Esqueléticos Bárbaros Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Megaesbirro Minero Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Sabueso de lava Megaesbirro Minero
Bárbaros
Máquina Voladora
Sabueso de lava Duende Forzudo Dragones Esqueléticos
Duende Forzudo
Máquina Voladora Sabueso de lava Minero Dragones Esqueléticos
Sabueso de lava
Flechas Máquina Voladora Megaesbirro Minero Dragones Esqueléticos Duende Forzudo
Megaesbirro
Sabueso de lava Flechas Minero
Minero
Sabueso de lava Flechas Duende Forzudo Megaesbirro Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Sabueso de lava Máquina Voladora Duende Forzudo Minero

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos
Máquina Voladora
Duende Forzudo Megaesbirro
Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Megaesbirro
Sabueso de lava
Megaesbirro
Flechas Máquina Voladora Duende Forzudo Minero
Minero
Megaesbirro
Dragones Esqueléticos
Duende Forzudo Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Duende Forzudo Megaesbirro Dragones Esqueléticos
Bárbaros Máquina Voladora Duende Forzudo Megaesbirro Dragones Esqueléticos
Bárbaros Duende Forzudo Megaesbirro Dragones Esqueléticos
Bárbaros Duende Forzudo Megaesbirro Dragones Esqueléticos
Flechas Bárbaros Duende Forzudo
Flechas Máquina Voladora Megaesbirro Dragones Esqueléticos
Megaesbirro Dragones Esqueléticos Flechas Máquina Voladora Duende Forzudo
Flechas Bárbaros Máquina Voladora Duende Forzudo Dragones Esqueléticos
Bárbaros Duende Forzudo
Bárbaros Minero
Bárbaros Dragones Esqueléticos Flechas Máquina Voladora Megaesbirro
Flechas Megaesbirro Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Bárbaros Duende Forzudo Máquina Voladora Dragones Esqueléticos
Flechas Bárbaros Duende Forzudo Megaesbirro Dragones Esqueléticos
Bárbaros Duende Forzudo
Bárbaros Duende Forzudo
Bárbaros Flechas Duende Forzudo Dragones Esqueléticos
Flechas Duende Forzudo Bárbaros Máquina Voladora Megaesbirro Dragones Esqueléticos
Flechas Duende Forzudo Bárbaros Máquina Voladora Megaesbirro Dragones Esqueléticos
Bárbaros Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Flechas Bárbaros Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Duende Forzudo
Flechas Máquina Voladora Megaesbirro Minero Dragones Esqueléticos
Bárbaros Duende Forzudo
Bárbaros Duende Forzudo
Bárbaros Duende Forzudo
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Bárbaros Máquina Voladora Duende Forzudo Megaesbirro
Bárbaros Duende Forzudo
Duende Forzudo Bárbaros Máquina Voladora Megaesbirro Dragones Esqueléticos
Bárbaros Duende Forzudo Megaesbirro Dragones Esqueléticos
Bárbaros Máquina Voladora Duende Forzudo Megaesbirro
Flechas Bárbaros Duende Forzudo
Bárbaros Duende Forzudo
Bárbaros Máquina Voladora Duende Forzudo Dragones Esqueléticos
Bárbaros Máquina Voladora Duende Forzudo Megaesbirro Dragones Esqueléticos
Flechas Bárbaros Máquina Voladora Duende Forzudo Megaesbirro Dragones Esqueléticos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Máquina Voladora Dragones Esqueléticos
Flechas Máquina Voladora Minero Dragones Esqueléticos
Flechas Máquina Voladora Minero Dragones Esqueléticos
Flechas Bárbaros Máquina Voladora Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Megaesbirro
Flechas Máquina Voladora Dragones Esqueléticos
Flechas Máquina Voladora Dragones Esqueléticos
Flechas Minero Máquina Voladora Dragones Esqueléticos
Minero Flechas Máquina Voladora Dragones Esqueléticos
Flechas Máquina Voladora Dragones Esqueléticos
Máquina Voladora Minero Dragones Esqueléticos
Flechas Máquina Voladora Dragones Esqueléticos
Flechas Máquina Voladora Dragones Esqueléticos
Flechas Máquina Voladora Dragones Esqueléticos
Flechas Máquina Voladora Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Máquina Voladora Megaesbirro Dragones Esqueléticos
Flechas Máquina Voladora Minero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Bárbaros Máquina Voladora Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Megaesbirro
Flechas Minero Máquina Voladora Dragones Esqueléticos
Flechas Máquina Voladora Minero Dragones Esqueléticos
Minero Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Máquina Voladora Dragones Esqueléticos
Máquina Voladora Megaesbirro Dragones Esqueléticos
Megaesbirro
Flechas Minero Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Bárbaros Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Megaesbirro Dragones Esqueléticos
Flechas
Minero Máquina Voladora Megaesbirro Dragones Esqueléticos
Flechas Máquina Voladora Dragones Esqueléticos
Flechas
Máquina Voladora Megaesbirro Dragones Esqueléticos
Máquina Voladora Dragones Esqueléticos
Máquina Voladora Dragones Esqueléticos
Máquina Voladora Minero

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