Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Bebé Dragón Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Duende Forzudo Mago de hielo Rayo Tornado

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón
Descarga
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Príncipe oscuro Mago de hielo
El Tronco
Duende Forzudo Príncipe oscuro
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Paquete Real
Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago de hielo
Bola de fuego
Duende Forzudo Bebé Dragón Mago de hielo
Veneno
Duende Forzudo Mago de hielo
Rayo
Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bebé Dragón Gigante Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Mago de hielo Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro Duende Forzudo Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Bárbaros Mago de hielo Tornado Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 4 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bebé Dragón
Tornado Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Duende Forzudo Mago de hielo Rayo
Barril de Bárbaros
Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Duende Forzudo Mago de hielo Tornado
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Bebé Dragón Barril de Bárbaros Duende Forzudo Mago de hielo Rayo Tornado
Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Rayo Tornado Bebé Dragón Barril de Bárbaros
Duende Forzudo
Bebé Dragón Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Mago de hielo
Bebé Dragón Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Tornado
Rayo
Gigante Eléctrico Bebé Dragón Príncipe oscuro
Tornado
Bebé Dragón Gigante Eléctrico Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo

Sinergias de Defensa 2 16

Bebé Dragón
Mago de hielo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Duende Forzudo Tornado
Barril de Bárbaros
Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Duende Forzudo Mago de hielo Tornado
Príncipe oscuro
Bebé Dragón Barril de Bárbaros Mago de hielo Tornado
Gigante Eléctrico
Barril de Bárbaros Duende Forzudo Mago de hielo Tornado
Duende Forzudo
Bebé Dragón Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Mago de hielo Tornado
Mago de hielo
Bebé Dragón Tornado Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Duende Forzudo
Rayo
Tornado
Mago de hielo Bebé Dragón Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son sólo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bebé Dragón Barril de Bárbaros Duende Forzudo
Príncipe oscuro Duende Forzudo Mago de hielo
Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro Mago de hielo Rayo
Duende Forzudo Príncipe oscuro Mago de hielo
Rayo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Duende Forzudo Tornado
Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago de hielo
Rayo Tornado Bebé Dragón Duende Forzudo Mago de hielo
Rayo Bebé Dragón Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Duende Forzudo
Duende Forzudo Mago de hielo Tornado
Tornado Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo
Mago de hielo Bebé Dragón Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Tornado
Bebé Dragón Mago de hielo Tornado
Duende Forzudo Príncipe oscuro Mago de hielo Rayo
Bebé Dragón Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Duende Forzudo Tornado
Duende Forzudo
Tornado Duende Forzudo Rayo
Príncipe oscuro Duende Forzudo Tornado
Duende Forzudo Bebé Dragón Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo Tornado
Bebé Dragón Barril de Bárbaros Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro Mago de hielo
Duende Forzudo Tornado
Príncipe oscuro Bebé Dragón Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Duende Forzudo
Bebé Dragón Barril de Bárbaros Rayo
Príncipe oscuro Duende Forzudo Rayo
Príncipe oscuro Rayo Barril de Bárbaros Duende Forzudo Tornado
Príncipe oscuro Duende Forzudo
Gigante Eléctrico Bebé Dragón Mago de hielo Tornado
Príncipe oscuro Duende Forzudo Mago de hielo Rayo
Príncipe oscuro Duende Forzudo
Duende Forzudo Rayo Bebé Dragón Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Tornado
Duende Forzudo
Príncipe oscuro Duende Forzudo
Rayo Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Duende Forzudo Tornado
Príncipe oscuro Rayo Duende Forzudo
Bebé Dragón Gigante Eléctrico Duende Forzudo
Gigante Eléctrico Bebé Dragón Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Duende Forzudo Rayo Tornado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Sólo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Bebé Dragón Barril de Bárbaros
Bebé Dragón Barril de Bárbaros Mago de hielo Tornado
Rayo Bebé Dragón Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Bebé Dragón Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Bebé Dragón Mago de hielo Tornado
Bebé Dragón Tornado
Bebé Dragón Barril de Bárbaros Mago de hielo Rayo Tornado
Rayo Tornado
Rayo Tornado
Rayo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Tornado
Rayo Bebé Dragón Tornado
Rayo Bebé Dragón Barril de Bárbaros
Rayo Bebé Dragón Barril de Bárbaros
Rayo Bebé Dragón Barril de Bárbaros
Rayo Bebé Dragón Barril de Bárbaros
Rayo Bebé Dragón Barril de Bárbaros
Rayo Barril de Bárbaros Tornado
Rayo
Rayo Bebé Dragón Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Rayo Bebé Dragón Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Tornado
Rayo Bebé Dragón
Rayo Tornado
Rayo Tornado
Rayo Bebé Dragón Barril de Bárbaros
Gigante Eléctrico Tornado Bebé Dragón Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago de hielo
Bebé Dragón Barril de Bárbaros Mago de hielo Rayo Tornado
Rayo Bebé Dragón Tornado
Rayo Bebé Dragón Barril de Bárbaros Tornado
Rayo Bebé Dragón Gigante Eléctrico Mago de hielo Tornado
Rayo Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Rayo Bebé Dragón Mago de hielo Tornado
Barril de Bárbaros
Rayo Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bebé Dragón Rayo
Rayo Gigante Eléctrico Tornado
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Bebé Dragón Rayo Tornado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

Este idioma es traducido por:
- HDB - jbooruiz Zakees