Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Trío de Mosqueteras Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Golem de hielo Cerdos Reales Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bandida
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Cerdos Reales Trío de Mosqueteras
Descarga
Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Fantasma Real Bandida
El Tronco
Espíritu Sanador Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bandida
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Dragones Esqueléticos Espíritu Sanador Cerdos Reales
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Espíritu Sanador Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Fantasma Real Bandida
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bandida
Veneno
Dragones Esqueléticos Cerdos Reales Trío de Mosqueteras
Rayo
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Trío de Mosqueteras Bandida
Cohete
Cerdos Reales Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Dragones Esqueléticos Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Dragones Esqueléticos Golem de hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Espíritu Sanador Golem de hielo Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Golem de hielo Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Golem de hielo Bandida Fantasma Real Paquete Real Dragones Esqueléticos Cerdos Reales Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Golem de hielo Bandida Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Trío de Mosqueteras
Golem de hielo Bandida Fantasma Real Espíritu Sanador Cerdos Reales Dragones Esqueléticos
Bandida
Trío de Mosqueteras Fantasma Real Espíritu Sanador Cerdos Reales
Fantasma Real
Trío de Mosqueteras Bandida
Espíritu Sanador
Cerdos Reales Trío de Mosqueteras Bandida Dragones Esqueléticos
Golem de hielo
Trío de Mosqueteras Cerdos Reales Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Cerdos Reales
Espíritu Sanador Trío de Mosqueteras Bandida Golem de hielo Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Trío de Mosqueteras Espíritu Sanador Golem de hielo Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 2 9

Trío de Mosqueteras
Bandida Golem de hielo Paquete Real
Bandida
Trío de Mosqueteras Golem de hielo Paquete Real Dragones Esqueléticos
Fantasma Real
Golem de hielo Paquete Real
Espíritu Sanador
Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Trío de Mosqueteras Bandida Fantasma Real Paquete Real
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Trío de Mosqueteras Bandida Fantasma Real Golem de hielo
Cerdos Reales
Dragones Esqueléticos
Golem de hielo Paquete Real Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Dragones Esqueléticos
Trío de Mosqueteras Bandida Paquete Real Dragones Esqueléticos
Trío de Mosqueteras Bandida Paquete Real Dragones Esqueléticos
Trío de Mosqueteras Bandida Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Paquete Real Bandida Fantasma Real Dragones Esqueléticos
Trío de Mosqueteras Dragones Esqueléticos Paquete Real
Bandida Golem de hielo Dragones Esqueléticos
Trío de Mosqueteras
Bandida Fantasma Real Golem de hielo Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bandida Fantasma Real Golem de hielo Paquete Real
Trío de Mosqueteras Dragones Esqueléticos Paquete Real
Trío de Mosqueteras Bandida Paquete Real Dragones Esqueléticos
Trío de Mosqueteras Fantasma Real Paquete Real Dragones Esqueléticos
Trío de Mosqueteras Bandida
Trío de Mosqueteras Bandida Paquete Real
Trío de Mosqueteras Paquete Real Dragones Esqueléticos
Paquete Real Trío de Mosqueteras Bandida Fantasma Real Dragones Esqueléticos
Paquete Real Bandida Fantasma Real Golem de hielo Dragones Esqueléticos
Trío de Mosqueteras
Fantasma Real Dragones Esqueléticos Bandida Paquete Real

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bandida Fantasma Real Golem de hielo Paquete Real
Bandida Paquete Real Fantasma Real Golem de hielo Dragones Esqueléticos
Bandida Paquete Real Golem de hielo
Bandida Golem de hielo Paquete Real
Trío de Mosqueteras Bandida Paquete Real
Paquete Real Dragones Esqueléticos Trío de Mosqueteras Golem de hielo
Paquete Real Bandida Golem de hielo
Paquete Real
Paquete Real Bandida Golem de hielo Dragones Esqueléticos
Trío de Mosqueteras Paquete Real Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Paquete Real Trío de Mosqueteras Bandida Golem de hielo
Trío de Mosqueteras Dragones Esqueléticos
Trío de Mosqueteras Golem de hielo Paquete Real Dragones Esqueléticos
Fantasma Real Golem de hielo Paquete Real Dragones Esqueléticos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bandida Fantasma Real Golem de hielo Dragones Esqueléticos
Bandida Fantasma Real Dragones Esqueléticos
Bandida Dragones Esqueléticos
Golem de hielo Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Dragones Esqueléticos
Golem de hielo Dragones Esqueléticos
Bandida Dragones Esqueléticos
Trío de Mosqueteras
Bandida Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Trío de Mosqueteras Bandida Golem de hielo Dragones Esqueléticos
Bandida Dragones Esqueléticos
Golem de hielo Dragones Esqueléticos
Trío de Mosqueteras Bandida Dragones Esqueléticos
Trío de Mosqueteras Bandida Dragones Esqueléticos
Trío de Mosqueteras
Dragones Esqueléticos
Trío de Mosqueteras Bandida Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Golem de hielo Dragones Esqueléticos
Bandida Fantasma Real Dragones Esqueléticos
Bandida Dragones Esqueléticos
Bandida Dragones Esqueléticos
Golem de hielo Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bandida Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bandida
Trío de Mosqueteras Dragones Esqueléticos
Trío de Mosqueteras Dragones Esqueléticos
Golem de hielo Dragones Esqueléticos
Trío de Mosqueteras Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bandida Fantasma Real

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