Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bárbaros de élite Duende Forzudo Torre bombardera Cerdos Reales Espejo Furia Clon Verdugo El Tronco Minero Princesa Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna Cementerio Chispitas Megacaballero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Globo bombástico Leñador
Descarga
Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Leñador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico Leñador
Veneno
Globo bombástico Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico Leñador
Cohete
Globo bombástico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico Leñador Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Bebé Dragón
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Leñador Megacaballero
Hielo
Globo bombástico Bola de fuego
Globo bombástico
Hielo Leñador Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Leñador Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico Leñador

Sinergias de Defensa 0 13

Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Hielo Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Hielo
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Leñador
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Hielo
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Bola de fuego Hielo Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico Leñador
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Hielo Leñador Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego Megacaballero Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador
Bebé Dragón Hielo Bola de fuego Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Leñador
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Leñador
Hielo Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Megacaballero Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico Leñador
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Bebé Dragón Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Hielo Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Hielo Arquero Mágico
Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico Megacaballero

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