Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Mago Golem Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera Mago Arquero Mágico
Cohete
Mosquetera Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Golem Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Minero Mosquetera Arquero Mágico Mago Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Ejército de esqueletos Minero Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Minero Megacaballero
Mosquetera
Golem Minero Megacaballero
Mago
Golem Minero Megacaballero
Ejército de esqueletos
Golem
Flechas Mosquetera Mago Arquero Mágico
Minero
Flechas Mosquetera Mago Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Golem Minero Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago Minero Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero
Mosquetera
Ejército de esqueletos Minero Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mosquetera Mago Arquero Mágico
Golem
Minero
Mosquetera Megacaballero
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago Minero Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Mosquetera Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera
Ejército de esqueletos Mosquetera Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera Minero Megacaballero
Ejército de esqueletos Flechas Mosquetera Mago Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Flechas Mago Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago Minero Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera
Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Mago Mosquetera Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Mosquetera
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago
Mago Mosquetera Ejército de esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Mosquetera Mago Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Minero Arquero Mágico
Flechas Minero Arquero Mágico
Flechas Mosquetera
Mago Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mago Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Minero Mago
Mosquetera
Minero Flechas Mosquetera Mago Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago Arquero Mágico
Mosquetera Minero Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Mosquetera Mago Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mago Minero Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mago
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mago Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Minero Mosquetera Mago Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago Minero Arquero Mágico Megacaballero
Minero Flechas Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago Arquero Mágico
Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago Minero Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Mago Arquero Mágico
Mosquetera Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Mago Arquero Mágico
Flechas
Minero Mosquetera Mago Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago Arquero Mágico
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Minero Arquero Mágico Megacaballero

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