Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Horda de esbirros Pillos Bárbaros de élite Espíritu Sanador Duende lanzadardos Terremoto Golem de Elixir Horno Electrocutadores Choza de bárbaros Recolector de elixir Espejo Barril de Bárbaros Rompemuros Furia Clon Tornado Void Veneno Cazador Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Duende Gigante Ballesta Gigante Eléctrico Golem El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Verdugo Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Guardias
Descarga
Máquina Voladora Guardias
Barril de Bárbaros
Guardias Verdugo Fantasma Real
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Máquina Voladora Guardias
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Guardias Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego
Máquina Voladora Verdugo
Veneno
Máquina Voladora Guardias Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Verdugo Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Guardias Hielo Verdugo Fantasma Real Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Void Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Hielo Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Guardias Void Fantasma Real Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Máquina Voladora
Fantasma Real Megacaballero
Guardias
Void
Hielo
Verdugo
Megacaballero
Fantasma Real
Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Verdugo Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 11

Mini P.E.K.K.A
Guardias Hielo Verdugo Fantasma Real
Máquina Voladora
Guardias Fantasma Real Megacaballero
Guardias
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Verdugo
Void
Hielo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Máquina Voladora Hielo Verdugo Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Void Verdugo
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Void Hielo Verdugo
Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo Máquina Voladora Guardias Verdugo Fantasma Real Megacaballero
Máquina Voladora Void Hielo Verdugo
Máquina Voladora Void Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Guardias Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Megacaballero
Guardias Verdugo Máquina Voladora Hielo Fantasma Real Megacaballero
Verdugo Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Máquina Voladora Guardias Hielo
Verdugo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Guardias Hielo Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Hielo Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Verdugo
Megacaballero Máquina Voladora Guardias Verdugo Fantasma Real
Hielo Verdugo Máquina Voladora Guardias Fantasma Real Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Fantasma Real Megacaballero Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Guardias Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero Void Fantasma Real
Void Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Verdugo Fantasma Real Megacaballero
Guardias Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Guardias Verdugo Megacaballero
Verdugo Máquina Voladora Hielo
Mini P.E.K.K.A Guardias Máquina Voladora Void
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Void Hielo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora
Guardias
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Guardias
Megacaballero Guardias Void
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Guardias Verdugo
Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Guardias Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Hielo Verdugo
Verdugo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Hielo Fantasma Real
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Máquina Voladora Guardias Hielo Fantasma Real
Void Máquina Voladora Verdugo Fantasma Real
Máquina Voladora Void
Máquina Voladora Guardias Void Hielo
Verdugo Megacaballero
Verdugo Máquina Voladora Hielo
Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Hielo Verdugo
Void Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A Guardias Void
Void Máquina Voladora
Void Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Void Verdugo
Máquina Voladora Void Hielo
Máquina Voladora
Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Máquina Voladora Megacaballero
Void Megacaballero
Void
Void
Máquina Voladora Void
Hielo Verdugo Megacaballero
Void Máquina Voladora Verdugo Fantasma Real
Void Máquina Voladora Megacaballero
Void
Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Guardias Void Hielo
Mini P.E.K.K.A Void
Void Megacaballero
Void Hielo
Megacaballero
Máquina Voladora Guardias Void Hielo
Máquina Voladora Verdugo
Hielo
Void Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Máquina Voladora Verdugo
Void
Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Máquina Voladora Guardias Hielo
Máquina Voladora Void Verdugo
Void Máquina Voladora Hielo Verdugo Fantasma Real Megacaballero

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