Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Gigante Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Cañón Mosquetera Bruja
Descarga
Esbirros Cañón Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Mosquetera Bruja
El Tronco
Cañón Mosquetera Bruja
Terremoto
Cañón Bruja
Flechas
Esbirros Bruja
Paquete Real
Caballero Esbirros Mosquetera Bruja
Bola de fuego
Esbirros Cañón Mosquetera Bruja
Veneno
Esbirros Cañón Mosquetera Bruja
Rayo
Caballero Cañón Mosquetera Bruja
Cohete
Mosquetera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Esbirros Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera Gigante Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Cañón Esbirros Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Esbirros
Caballero Gigante
Flechas
Bola de fuego Gigante Caballero
Caballero
Esbirros Mosquetera Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Caballero Gigante
Mosquetera
Caballero Gigante
Gigante
Esbirros Flechas Mosquetera Bola de fuego Bruja
Bruja
Caballero Gigante

Sinergias de Defensa 4 10

Cañón
Caballero Mosquetera Esbirros Flechas Bola de fuego Bruja
Esbirros
Caballero Cañón Mosquetera
Flechas
Cañón Caballero Bola de fuego
Caballero
Cañón Esbirros Mosquetera Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Cañón Flechas Caballero Mosquetera
Mosquetera
Cañón Caballero Esbirros Bola de fuego
Gigante
Bruja
Cañón Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Esbirros Caballero Bola de fuego Mosquetera
Cañón Esbirros Caballero Mosquetera Bruja
Cañón Bruja Esbirros Caballero Mosquetera
Cañón Bruja Esbirros Caballero Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Cañón Esbirros Mosquetera
Esbirros Mosquetera Cañón Flechas Bola de fuego Bruja
Cañón Flechas Bola de fuego Mosquetera
Cañón Bruja Esbirros Mosquetera
Caballero Cañón Mosquetera
Esbirros Bruja Cañón Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Esbirros Flechas Mosquetera Bola de fuego Bruja
Cañón Esbirros Caballero Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Cañón Esbirros Flechas Bruja
Cañón Caballero
Cañón Bola de fuego
Cañón Esbirros Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera Bruja
Cañón Flechas Bola de fuego Esbirros Caballero Mosquetera Bruja
Flechas Bruja Cañón Esbirros Caballero Bola de fuego Mosquetera
Cañón Mosquetera
Cañón Esbirros Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Caballero Mosquetera
Esbirros Caballero Mosquetera Bruja
Caballero Bola de fuego Mosquetera
Cañón Caballero Mosquetera Bruja
Flechas Bola de fuego Esbirros Mosquetera Bruja
Esbirros Caballero Bola de fuego Mosquetera Bruja
Caballero
Esbirros Caballero Bola de fuego Bruja
Bruja Cañón Mosquetera
Esbirros Caballero Mosquetera Bruja
Flechas Bola de fuego
Cañón Caballero Bola de fuego Bruja
Cañón Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bruja Esbirros Caballero Bola de fuego Mosquetera
Esbirros Flechas Cañón Bola de fuego Mosquetera Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Esbirros Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera
Esbirros Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Bruja
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Bruja
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Bruja
Bruja
Flechas Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Flechas Mosquetera Bruja
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Bruja
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja

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