Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Ariete de batalla Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Ariete de batalla Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Ariete de batalla Guardias
Bola de nieve gigante
Esbirros Ariete de batalla Guardias
Descarga
Esbirros Ariete de batalla Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Ariete de batalla Guardias Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros de élite Ariete de batalla Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Esbirros Guardias
Paquete Real
Caballero Esbirros Bárbaros de élite Ariete de batalla Guardias Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Ariete de batalla Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Guardias Arquero Mágico
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Ariete de batalla Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ariete de batalla Guardias Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Guardias Ariete de batalla Veneno Arquero Mágico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Esbirros Guardias

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Caballero Ariete de batalla
Caballero
Esbirros Ariete de batalla Flechas Bárbaros de élite Veneno Arquero Mágico
Esbirros
Caballero Bárbaros de élite Ariete de batalla
Bárbaros de élite
Flechas Caballero Esbirros Ariete de batalla
Ariete de batalla
Caballero Veneno Arquero Mágico Flechas Esbirros Bárbaros de élite
Guardias
Veneno
Ariete de batalla Caballero
Arquero Mágico
Ariete de batalla Caballero

Sinergias de Defensa 2 4

Flechas
Caballero
Caballero
Esbirros Arquero Mágico Flechas Veneno
Esbirros
Caballero
Bárbaros de élite
Ariete de batalla
Guardias
Veneno Arquero Mágico
Veneno
Caballero Guardias
Arquero Mágico
Caballero Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Arquero Mágico
Bárbaros de élite Caballero Esbirros
Caballero Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Caballero Esbirros Guardias
Flechas Bárbaros de élite Veneno
Flechas Esbirros Guardias Arquero Mágico
Esbirros Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Esbirros Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Guardias
Esbirros Guardias Veneno Flechas Caballero Arquero Mágico
Flechas Esbirros Veneno Arquero Mágico
Caballero Esbirros Bárbaros de élite Guardias
Flechas Esbirros Guardias Veneno Arquero Mágico
Bárbaros de élite Caballero
Bárbaros de élite
Flechas Caballero Esbirros Bárbaros de élite Veneno
Flechas Caballero Esbirros Bárbaros de élite Guardias Arquero Mágico
Flechas Veneno Caballero Esbirros Guardias Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Flechas Caballero Esbirros Bárbaros de élite Guardias Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Bárbaros de élite
Veneno Flechas Caballero Bárbaros de élite Arquero Mágico
Guardias Caballero Esbirros Bárbaros de élite
Guardias Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Guardias
Flechas Veneno Esbirros Arquero Mágico
Guardias Caballero Esbirros Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite
Caballero Esbirros Bárbaros de élite Veneno Arquero Mágico
Guardias
Caballero Esbirros Bárbaros de élite Guardias
Flechas Bárbaros de élite Guardias Veneno
Bárbaros de élite Caballero Guardias
Arquero Mágico
Bárbaros de élite Guardias Caballero Esbirros Veneno Arquero Mágico
Flechas Esbirros Veneno Bárbaros de élite Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Flechas Caballero Guardias
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Caballero Guardias Veneno
Veneno Flechas Arquero Mágico
Flechas Veneno Esbirros Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno
Esbirros Bárbaros de élite Guardias Veneno
Veneno Flechas Caballero Arquero Mágico
Veneno Flechas Arquero Mágico
Veneno Caballero Bárbaros de élite Arquero Mágico
Flechas Esbirros Veneno Arquero Mágico
Flechas Bárbaros de élite Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Veneno
Flechas Veneno
Esbirros
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Esbirros Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Veneno Flechas Arquero Mágico
Bárbaros de élite Veneno Flechas Arquero Mágico
Esbirros Guardias Veneno
Bárbaros de élite
Veneno Flechas Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Esbirros Guardias Arquero Mágico
Veneno Flechas Arquero Mágico
Flechas
Veneno Caballero Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno
Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Guardias Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico

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