Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón
Descarga
Príncipe
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mago Arquero Mágico
El Tronco
Golem de Elixir Príncipe
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Paquete Real
Golem de Elixir Mago Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno
Golem de Elixir Mago Arquero Mágico
Rayo
Mago Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Mago Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Bebé Dragón Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Golem de Elixir Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de Bárbaros Golem de Elixir Bola de fuego Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego
Golem de Elixir Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Golem de Elixir Príncipe Megacaballero
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Bebé Dragón
Golem de Elixir Bola de fuego Barril de Bárbaros Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de Elixir Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 12

Golem de Elixir
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Megacaballero
Mago
Barril de Bárbaros Príncipe Megacaballero
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Príncipe Megacaballero
Príncipe
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Barril de Bárbaros Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Megacaballero Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Príncipe
Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Príncipe
Príncipe Megacaballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Príncipe Bola de fuego
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Príncipe
Príncipe Megacaballero Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Megacaballero Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Príncipe
Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mago
Príncipe
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe Arquero Mágico Megacaballero

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