Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Globo bombástico Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Globo bombástico Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Globo bombástico Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Globo bombástico Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Globo bombástico Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Globo bombástico Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Globo bombástico Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Globo bombástico Princesa
Rayo
Caballero Príncipe oscuro Globo bombástico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Príncipe oscuro Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa Príncipe oscuro Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Globo bombástico Princesa El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Globo bombástico Princesa
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Globo bombástico Princesa
Furia
Globo bombástico Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Furia Globo bombástico Princesa
Globo bombástico
Caballero Furia Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Princesa
El Tronco
Caballero Globo bombástico Princesa
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Globo bombástico El Tronco

Sinergias de Defensa 4 10

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Princesa
Furia
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Princesa
Globo bombástico
El Tronco
Lanzafuegos Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Princesa
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Príncipe oscuro
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes El Tronco Lanzafuegos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Caballero Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Caballero El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Caballero
Caballero Príncipe oscuro
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Caballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Princesa
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Princesa
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos El Tronco Princesa
El Tronco Lanzafuegos Princesa
El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Caballero Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos El Tronco Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Princesa
Lanzafuegos El Tronco Princesa
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Princesa
Lanzafuegos El Tronco Princesa
El Tronco
Princesa
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Príncipe oscuro Princesa
Lanzafuegos El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Princesa
Lanzafuegos Princesa
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa
El Tronco Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Princesa

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