Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Globo bombástico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Cerdos Reales Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Arqueras Cerdos Reales Globo bombástico Leñador
Descarga
Arqueras Cerdos Reales Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Arqueras Cerdos Reales Leñador
El Tronco
Arqueras Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Leñador
Terremoto
Arqueras Cerdos Reales
Flechas
Arqueras Cerdos Reales
Paquete Real
Arqueras Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Arqueras Cerdos Reales Globo bombástico Leñador
Veneno
Arqueras Cerdos Reales Globo bombástico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Leñador
Cohete
Cerdos Reales Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Void Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador Cerdos Reales Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Void Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Globo bombástico Leñador Megacaballero
Bola de fuego
Cerdos Reales Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Cerdos Reales Leñador Megacaballero
Cerdos Reales
Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Void
Globo bombástico
Globo bombástico
Leñador Arqueras Void Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Arqueras Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Globo bombástico Leñador

Sinergias de Defensa 0 6

Arqueras
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Bola de fuego
Cerdos Reales
Void
Globo bombástico
Leñador
Arqueras Bola de fuego
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Void
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Arqueras Void
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Bola de fuego Arqueras Leñador Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador
Arqueras Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Leñador Megacaballero
Arqueras Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego Megacaballero Arqueras Leñador
Arqueras Bola de fuego Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador
Megacaballero Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Arqueras Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Arqueras Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Bola de fuego Arqueras
Mini P.E.K.K.A Arqueras Bola de fuego Void Leñador
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Leñador
Void Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Megacaballero Bola de fuego Void
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Leñador
Arqueras Bola de fuego Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador
Megacaballero Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego Void
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Void Leñador
Void Bola de fuego
Bola de fuego Void Arqueras
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Void Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Void Megacaballero
Bola de fuego Void
Void
Bola de fuego Void
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Megacaballero
Bola de fuego Void
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Void
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Void
Void Bola de fuego Megacaballero
Void Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Void
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego Void Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Bola de fuego
Void Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Void
Void Bola de fuego Megacaballero

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