Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes
Rayo
Caballero Valquiria Choza de Duendes
Cohete
Valquiria Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Valquiria Choza de Duendes Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Barril de duendes
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Flechas Choza de Duendes
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes Barril de duendes
Valquiria
Barril de duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes
Choza de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 3 9

Flechas
Caballero Valquiria Choza de Duendes
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Flechas Choza de Duendes
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Choza de Duendes
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Barril de duendes
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Caballero Valquiria
Choza de Duendes Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas Valquiria Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Caballero Lanzafuegos Choza de Duendes Gigante Eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes
Choza de Duendes Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Choza de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Gigante Eléctrico
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes
Flechas Valquiria Caballero Lanzafuegos Choza de Duendes
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Caballero Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes Gigante Eléctrico
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Caballero Valquiria Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero Valquiria Choza de Duendes
Caballero Valquiria
Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Caballero Valquiria Choza de Duendes
Flechas Valquiria Gigante Eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Gigante Eléctrico Caballero Lanzafuegos Valquiria
Flechas Valquiria Lanzafuegos Choza de Duendes Gigante Eléctrico
Flechas Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas Choza de Duendes
Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Caballero Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Choza de Duendes Gigante Eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico

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