Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias Bandida Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Bebé Dragón Rey Esqueleto
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Bandida Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Bandida Mago eléctrico Rey Esqueleto
El Tronco
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Bandida Rey Esqueleto
Terremoto
Barril de duendes Guardias Rey Esqueleto
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Rey Esqueleto
Paquete Real
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Duende lanzadardos Barril de duendes Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Rey Esqueleto
Veneno
Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Rey Esqueleto
Rayo
Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Rey Esqueleto
Cohete
Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Bandida Bebé Dragón Mago eléctrico Rey Esqueleto

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Barril de duendes Bebé Dragón El Tronco Bandida Rey Esqueleto
Barril de duendes
Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón Bandida Rey Esqueleto
Guardias
Barril de duendes El Tronco Bandida
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Barril de duendes Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Bandida
Bandida
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón Bandida
Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 14

Duende lanzadardos
Guardias Bebé Dragón El Tronco Bandida Mago eléctrico
Barril de duendes
Guardias
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Guardias El Tronco Bandida Rey Esqueleto
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Bandida
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Guardias El Tronco Bandida
Rey Esqueleto
Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Guardias Bandida Mago eléctrico Rey Esqueleto
El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco Bandida Mago eléctrico
Rey Esqueleto
Guardias Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Bebé Dragón El Tronco Bandida Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Guardias El Tronco Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bandida Mago eléctrico Rey Esqueleto
El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Duende lanzadardos Guardias Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Bebé Dragón El Tronco
Guardias Bandida El Tronco Mago eléctrico
Guardias El Tronco Bandida Mago eléctrico
Guardias Bandida
Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Guardias Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Bebé Dragón El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Guardias
Guardias El Tronco Mago eléctrico
Guardias Bandida Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Guardias Mago eléctrico Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Bebé Dragón
El Tronco Duende lanzadardos Bandida
Guardias Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Duende lanzadardos Guardias Bandida
Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco Duende lanzadardos Bebé Dragón Rey Esqueleto
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco Bandida Mago eléctrico

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