Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Princesa Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Montacarneros Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Princesa Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Princesa Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Montacarneros Chispitas
Bola de nieve gigante
Princesa Montacarneros
Descarga
Príncipe oscuro Princesa Montacarneros Chispitas
Barril de Bárbaros
Mago Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Príncipe oscuro Princesa Montacarneros Chispitas
Terremoto
Flechas
Princesa
Paquete Real
Mago Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Bola de fuego
Mago Princesa Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Veneno
Mago Princesa Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Cohete
Mago Montacarneros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro Hielo Princesa Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Hielo Princesa Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico Mago Montacarneros Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Princesa Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Príncipe oscuro Montacarneros Chispitas Megacaballero
Príncipe oscuro
Mago Princesa Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Hielo
Princesa
Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Montacarneros Chispitas Megacaballero
Montacarneros
Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas
Mago Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico
Megacaballero
Mago Princesa Mago eléctrico Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 12

Mago
Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro
Mago Princesa Mago eléctrico
Hielo
Mago Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Princesa
Príncipe oscuro Megacaballero
Mago eléctrico
Mago Príncipe oscuro Hielo Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Mago eléctrico
Chispitas
Hielo
Megacaballero
Mago Hielo Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Chispitas Príncipe oscuro Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Chispitas Megacaballero Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico
Chispitas Príncipe oscuro Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Príncipe oscuro Princesa Chispitas Megacaballero
Hielo Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Montacarneros Mago Hielo Princesa
Mago eléctrico Montacarneros Chispitas Megacaballero
Chispitas Princesa
Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Mago Príncipe oscuro Hielo Princesa Montacarneros Megacaballero
Mago Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Chispitas Megacaballero Mago Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico Montacarneros
Mago Chispitas Megacaballero Príncipe oscuro Hielo Princesa Mago eléctrico
Chispitas Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Hielo Mago eléctrico Montacarneros Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Megacaballero Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico Montacarneros
Mago Hielo Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Chispitas Mago eléctrico Montacarneros
Mago Príncipe oscuro Megacaballero Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Mago Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Príncipe oscuro Megacaballero Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Príncipe oscuro Montacarneros Chispitas Megacaballero
Mago Hielo Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Príncipe oscuro Chispitas Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Príncipe oscuro Chispitas
Hielo Mago eléctrico Megacaballero Príncipe oscuro Chispitas
Chispitas
Megacaballero Príncipe oscuro Chispitas
Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Megacaballero Mago Montacarneros Chispitas
Mago Princesa Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Chispitas Príncipe oscuro Hielo
Megacaballero Mago Príncipe oscuro Hielo Princesa Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Hielo Chispitas
Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Chispitas
Príncipe oscuro Hielo Chispitas
Mago Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Mago Hielo Princesa Montacarneros
Mago Princesa Chispitas
Mago Hielo Princesa Montacarneros
Mago Montacarneros
Mago eléctrico Chispitas
Mago Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Mago Princesa
Princesa Chispitas
Hielo Princesa
Princesa Chispitas
Mago Princesa Chispitas
Mago Princesa Chispitas Megacaballero
Hielo Chispitas
Chispitas
Mago Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago Princesa Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Mago Princesa
Chispitas
Hielo Mago Príncipe oscuro Princesa Chispitas Megacaballero
Mago Princesa Mago eléctrico Montacarneros Chispitas
Mago Princesa Montacarneros Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago Princesa Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Mago Hielo
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Hielo Princesa Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Mago Princesa Chispitas
Mago eléctrico Príncipe oscuro Hielo Princesa
Mago Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Hielo
Mago Príncipe oscuro Princesa Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago Princesa
Chispitas
Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Hielo Princesa Mago eléctrico Chispitas
Princesa Mago eléctrico
Príncipe oscuro Hielo Princesa Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

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