Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Esqueleto gigante Minero
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Minero
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante Minero
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Terremoto Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Esqueleto gigante Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Terremoto Barril de duendes Minero Torre Tesla Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Terremoto Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Terremoto Barril de duendes Esqueleto gigante Minero Megacaballero
Lanzafuegos
Minero Terremoto Barril de duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Tesla
Terremoto
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Barril de duendes
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Minero Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Terremoto Barril de duendes Minero
Minero
Lanzafuegos Flechas Barril de duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Terremoto Barril de duendes Minero

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Torre Tesla Terremoto Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Minero
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Terremoto Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Esqueleto gigante
Torre Tesla Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Terremoto Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Megacaballero
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos
Terremoto Flechas Torre Tesla Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Esqueleto gigante Minero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Megacaballero Terremoto Esqueleto gigante
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos
Flechas Terremoto Lanzafuegos Torre Tesla Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Tesla
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Minero Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Torre Tesla
Esqueleto gigante Torre Tesla Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Torre Tesla
Esqueleto gigante Megacaballero Lanzafuegos
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Esqueleto gigante
Megacaballero Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Esqueleto gigante
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Minero
Terremoto Flechas Esqueleto gigante Minero
Terremoto Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas Terremoto Lanzafuegos
Flechas Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos Minero Flechas Terremoto
Flechas Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Minero
Terremoto Flechas Lanzafuegos
Terremoto Flechas Lanzafuegos
Terremoto Flechas Lanzafuegos
Terremoto Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Terremoto
Flechas Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Terremoto Minero Megacaballero
Terremoto Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Minero Terremoto
Flechas Minero Megacaballero
Minero Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Terremoto Minero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Terremoto
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Minero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante Minero Megacaballero

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