Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago Recolector de elixir Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Valquiria Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes
Descarga
Duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Valquiria Mago Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Bandida
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Caballero Valquiria Mago Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Recolector de elixir Bandida Mago eléctrico
Veneno
Mago Recolector de elixir Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Mago Recolector de elixir Bandida Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Recolector de elixir

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Caballero Bandida Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Mago Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Caballero Bandida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria
Caballero
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Caballero Mago eléctrico
Valquiria
Duendes Mago Bandida Mago eléctrico
Mago
Caballero Valquiria Bandida
Recolector de elixir
Bandida
Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Bandida

Sinergias de Defensa 1 15

Duendes
Caballero Mago Bandida Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Duendes Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Caballero Valquiria Bandida Mago eléctrico
Valquiria
Bola de fuego Mago Bandida Mago eléctrico
Mago
Duendes Caballero Valquiria Bandida Mago eléctrico
Recolector de elixir
Bandida
Duendes Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Duendes Bola de fuego Valquiria Mago Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Duendes Caballero Valquiria Bandida Mago eléctrico
Duendes Caballero Valquiria Bandida Mago eléctrico
Duendes Caballero Valquiria Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Duendes Valquiria Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria Bandida Mago eléctrico
Duendes
Caballero Duendes Valquiria Bandida Mago eléctrico
Duendes Valquiria Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Duendes Mago eléctrico
Caballero Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Mago Duendes Caballero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Duendes Caballero Valquiria Mago Bandida Mago eléctrico
Valquiria Mago Caballero Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Mago Duendes Caballero Bola de fuego Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Duendes Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Caballero Valquiria Mago
Bandida Duendes Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Caballero Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bandida
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Duendes Caballero Bola de fuego Valquiria Bandida Mago eléctrico
Caballero Valquiria
Mago eléctrico Duendes Caballero Bola de fuego Valquiria Bandida
Caballero Valquiria
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Bandida
Mago Bola de fuego Valquiria
Mago eléctrico Duendes Caballero Bola de fuego Valquiria
Valquiria Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria Bandida
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bandida
Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Caballero Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bandida
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico

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