Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Mago Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Gigante Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Mago Mago eléctrico
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Gigante Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Esbirros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Esbirros
Flechas
Gigante
Esbirros
Gigante Bombardero
Pandilla de Duendes
Gigante
Gigante
Bombardero Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Mago
Gigante
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
Gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Bombardero
Mago eléctrico
Flechas
Esbirros
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Gigante
Mago
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Esbirros Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Bombardero Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Mago
Flechas Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bombardero Flechas Mago
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago Bombardero Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Mago Bombardero Esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Flechas Pandilla de Duendes Mago
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esbirros Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Mago Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esbirros Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Esbirros Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Esbirros
Ejército de esqueletos Flechas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mago
Mago Bombardero Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bombardero Esbirros
Flechas Esbirros Bombardero Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Bombardero Mago Flechas
Flechas Mago Esbirros
Bombardero Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas Esbirros
Flechas
Bombardero Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Bombardero Esbirros
Bombardero Flechas Mago Mago eléctrico
Bombardero Flechas Mago
Esbirros
Flechas Mago
Flechas
Flechas Bombardero Mago
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Mago
Bombardero Flechas Mago
Flechas Mago eléctrico
Flechas Mago
Mago eléctrico Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Flechas Bombardero Mago
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico

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