Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Ariete de batalla Mago Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Ariete de batalla Montapuercos Bruja
Descarga
Arqueras Ariete de batalla Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Ariete de batalla Mago Bruja
El Tronco
Arqueras Ariete de batalla Montapuercos Bruja
Terremoto
Arqueras Montapuercos Bruja
Flechas
Arqueras Bruja
Paquete Real
Arqueras Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Mago Bruja
Bola de fuego
Arqueras Ariete de batalla Montapuercos Mago Bruja
Veneno
Arqueras Mago Bruja
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Mago Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ariete de batalla Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Flechas Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Ariete de batalla Montapuercos Megacaballero
Flechas
Montapuercos Arqueras Ariete de batalla Megacaballero
Valquiria
Arqueras Montapuercos Ariete de batalla Mago Bruja
Ariete de batalla
Arqueras Flechas Valquiria Bruja
Montapuercos
Flechas Valquiria Arqueras Mago Bruja Megacaballero
Mago
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Bruja
Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Flechas Montapuercos Mago Bruja

Sinergias de Defensa 2 7

Arqueras
Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas
Megacaballero Valquiria
Valquiria
Arqueras Flechas Mago Bruja
Ariete de batalla
Montapuercos
Mago
Valquiria Megacaballero
Bruja
Arqueras Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Arqueras Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Arqueras Valquiria
Bruja Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Arqueras Valquiria Megacaballero
Arqueras Flechas Mago Bruja
Flechas Valquiria Megacaballero
Bruja
Arqueras Valquiria Megacaballero
Arqueras Valquiria Bruja Flechas Mago Megacaballero
Flechas Arqueras Mago Bruja
Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Valquiria Bruja
Flechas Megacaballero Arqueras Valquiria Mago Bruja
Flechas Valquiria Mago Bruja Arqueras Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero Arqueras Flechas Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Arqueras Bruja
Arqueras Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Mago Arqueras Bruja
Arqueras Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Bruja
Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Mago Arqueras Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Arqueras Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Arqueras Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Mago Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Bruja
Arqueras Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago
Arqueras Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Arqueras Flechas Mago Megacaballero
Flechas Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Flechas
Arqueras Flechas Mago Bruja
Mago Bruja
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Arqueras Bruja
Arqueras Flechas Mago Bruja
Flechas
Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Megacaballero
Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees