Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Mortero Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Mortero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Mortero Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Mortero Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Arqueras Mortero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Mortero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo
Mortero Valquiria
Cohete
Mortero Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Terremoto Valquiria Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Cohete Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Terremoto Ejército de esqueletos Mortero Valquiria Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Terremoto

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Mortero Duende lanzadardos Terremoto
Arqueras
Valquiria Mortero
Mortero
Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Valquiria Duendes con lanza Mortero
Terremoto
Duendes con lanza
Valquiria
Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos
Cohete
Mortero
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 1 15

Duendes con lanza
Arqueras Mortero Duende lanzadardos Terremoto Valquiria Ejército de esqueletos
Arqueras
Valquiria Duendes con lanza Mortero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Mortero
Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Terremoto Valquiria Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Arqueras Mortero Valquiria Ejército de esqueletos
Terremoto
Duendes con lanza Mortero
Valquiria
Arqueras Duendes con lanza Mortero Duende lanzadardos
Cohete
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Arqueras Mortero Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cohete Duendes con lanza Mortero Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Mortero Duende lanzadardos Valquiria
Mortero Cohete Ejército de esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Mortero Duende lanzadardos Valquiria
Terremoto Valquiria Cohete Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Terremoto Valquiria
Duende lanzadardos Cohete Duendes con lanza Arqueras Mortero
Terremoto Cohete Duende lanzadardos Valquiria
Mortero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Valquiria
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos
Mortero Ejército de esqueletos Terremoto Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Mortero Duende lanzadardos Terremoto
Ejército de esqueletos Mortero
Cohete Ejército de esqueletos Mortero
Mortero Valquiria Ejército de esqueletos
Mortero Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
Mortero Terremoto Valquiria Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos
Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Duendes con lanza Arqueras
Arqueras Mortero Valquiria Cohete
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos
Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete Arqueras Duende lanzadardos
Cohete Ejército de esqueletos Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete Duendes con lanza Mortero Valquiria Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Valquiria
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Arqueras Mortero Duende lanzadardos Valquiria Cohete
Valquiria Arqueras Duende lanzadardos Terremoto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Mortero Duende lanzadardos Valquiria Cohete
Mortero Duende lanzadardos
Terremoto Cohete Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Valquiria Cohete
Cohete Mortero Terremoto Valquiria
Duendes con lanza Duende lanzadardos Cohete
Arqueras Mortero Duende lanzadardos Terremoto
Terremoto Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos
Cohete
Cohete Mortero Duende lanzadardos Terremoto Valquiria
Arqueras Duende lanzadardos Cohete
Terremoto Cohete Mortero Duende lanzadardos
Terremoto Mortero Duende lanzadardos Cohete
Terremoto Mortero Duende lanzadardos
Terremoto Cohete Duendes con lanza Mortero Duende lanzadardos
Terremoto Mortero Duende lanzadardos Cohete
Mortero Terremoto Cohete
Cohete
Cohete Arqueras Mortero Duende lanzadardos Terremoto
Cohete Mortero Duende lanzadardos Terremoto Valquiria
Cohete Terremoto
Cohete
Cohete
Terremoto Cohete Mortero
Terremoto Mortero Valquiria
Mortero Duende lanzadardos Terremoto
Mortero
Cohete Mortero Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Terremoto Cohete
Cohete
Cohete Terremoto
Terremoto Duendes con lanza Arqueras Duende lanzadardos Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Cohete
Mortero Duende lanzadardos Terremoto
Cohete
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete
Mortero Duende lanzadardos Cohete

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees