Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Valquiria Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Horda de esbirros Valquiria Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Cementerio
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mosquetera Cementerio
Descarga
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Ballesta Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Mosquetera Valquiria Ballesta Cementerio
El Tronco
Espíritu de Fuego Mosquetera Ballesta Cementerio
Terremoto
Ballesta Cementerio
Flechas
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Cementerio
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Cementerio
Bola de fuego
Horda de esbirros Mosquetera Ballesta
Veneno
Horda de esbirros Mosquetera Ballesta Cementerio
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria Ballesta
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Horda de esbirros Cementerio Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de Fuego Caballero Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 8 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Caballero Ballesta
Caballero
Mosquetera Ballesta Cementerio Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Caballero
Bola de fuego
Ballesta Cementerio Caballero
Mosquetera
Caballero Valquiria Ballesta Cementerio
Valquiria
Espíritu de Fuego Mosquetera Cementerio Ballesta
Ballesta
Caballero Bola de fuego Espíritu de Fuego Mosquetera Valquiria
Cementerio
Caballero Bola de fuego Valquiria Mosquetera

Sinergias de Defensa 5 6

Espíritu de Fuego
Caballero Valquiria
Caballero
Espíritu de Fuego Mosquetera Ballesta Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Caballero
Bola de fuego
Ballesta Caballero Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Caballero Valquiria Bola de fuego
Valquiria
Mosquetera Espíritu de Fuego Bola de fuego Ballesta
Ballesta
Caballero Bola de fuego Valquiria
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Ballesta
Horda de esbirros Caballero Mosquetera Valquiria Ballesta
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Caballero Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros Caballero Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria Ballesta
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mosquetera Valquiria Ballesta
Horda de esbirros Mosquetera Espíritu de Fuego Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Ballesta
Horda de esbirros Mosquetera Ballesta
Caballero Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Caballero Bola de fuego Mosquetera Ballesta
Horda de esbirros Mosquetera Bola de fuego
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Ballesta
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Horda de esbirros Ballesta
Caballero Horda de esbirros Ballesta
Horda de esbirros Bola de fuego Ballesta
Horda de esbirros Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Ballesta
Espíritu de Fuego Bola de fuego Caballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Ballesta
Valquiria Espíritu de Fuego Caballero Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Espíritu de Fuego Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Caballero Mosquetera Valquiria Ballesta
Caballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Valquiria Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Ballesta
Caballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera
Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Caballero Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Caballero Bola de fuego Valquiria Ballesta
Horda de esbirros Mosquetera
Caballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Ballesta
Valquiria Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Ballesta
Bola de fuego Mosquetera Ballesta
Horda de esbirros Bola de fuego Ballesta
Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mosquetera
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mosquetera
Bola de fuego Ballesta Espíritu de Fuego
Bola de fuego Ballesta
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Ballesta
Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Ballesta
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Caballero Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Ballesta
Bola de fuego Mosquetera Ballesta
Ballesta Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Ballesta
Bola de fuego
Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera Ballesta
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Ballesta
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Ballesta
Bola de fuego
Mosquetera Ballesta
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Ballesta
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros
Bola de fuego Ballesta Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Ballesta
Bola de fuego Mosquetera Ballesta
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Ballesta
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Ballesta
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Bola de fuego Mosquetera Ballesta
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Ballesta

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