Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Choza de Duendes Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Choza de Duendes Guardias Minero
Descarga
Duendes con lanza Choza de Duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Choza de Duendes Guardias Fantasma Real
El Tronco
Duendes con lanza Choza de Duendes Guardias
Terremoto
Duendes con lanza Choza de Duendes Guardias
Flechas
Duendes con lanza Choza de Duendes Guardias
Paquete Real
Duendes con lanza Choza de Duendes Guardias Minero Fantasma Real
Bola de fuego
Choza de Duendes
Veneno
Duendes con lanza Choza de Duendes Guardias
Rayo
Choza de Duendes
Cohete
Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Cohete Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Cohete Guardias Minero Fantasma Real Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Terremoto Guardias Minero Fantasma Real Choza de Duendes Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Terremoto Guardias Minero

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Minero Terremoto Choza de Duendes Fantasma Real Megacaballero
Terremoto
Duendes con lanza Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes
Duendes con lanza Terremoto Minero Fantasma Real Megacaballero
Cohete
Minero
Guardias
Minero
Minero
Duendes con lanza Guardias Choza de Duendes Cohete Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Duendes con lanza Choza de Duendes Minero Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Terremoto Choza de Duendes Minero Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 10

Duendes con lanza
Terremoto Choza de Duendes Guardias Fantasma Real Megacaballero
Terremoto
Duendes con lanza Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes
Duendes con lanza Terremoto Fantasma Real
Cohete
Guardias
Duendes con lanza
Minero
Megacaballero
Fantasma Real
Duendes con lanza Choza de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Terremoto Minero Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cohete Duendes con lanza Choza de Duendes
Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes Cohete Megacaballero
Choza de Duendes Guardias Megacaballero
Terremoto Cohete Megacaballero
Duendes con lanza Terremoto Guardias Fantasma Real Megacaballero
Cohete Duendes con lanza Choza de Duendes
Terremoto Cohete Megacaballero
Choza de Duendes
Guardias Duendes con lanza Minero Fantasma Real Megacaballero
Guardias Duendes con lanza Terremoto Choza de Duendes Fantasma Real Megacaballero
Duendes con lanza Choza de Duendes
Choza de Duendes Megacaballero Terremoto Cohete Guardias
Cohete Megacaballero Terremoto Choza de Duendes Guardias Fantasma Real
Choza de Duendes Megacaballero
Cohete Choza de Duendes Megacaballero
Megacaballero Choza de Duendes
Megacaballero Duendes con lanza Choza de Duendes Guardias Fantasma Real
Terremoto Duendes con lanza Choza de Duendes Guardias Fantasma Real Megacaballero
Choza de Duendes
Fantasma Real Megacaballero Duendes con lanza Terremoto Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Duendes con lanza Choza de Duendes Fantasma Real
Cohete Minero Fantasma Real Megacaballero
Guardias Megacaballero Duendes con lanza Choza de Duendes Cohete
Cohete Guardias Megacaballero
Choza de Duendes Guardias Megacaballero
Cohete Choza de Duendes
Cohete Guardias Duendes con lanza Choza de Duendes
Megacaballero
Cohete Megacaballero Duendes con lanza Choza de Duendes
Choza de Duendes Guardias
Megacaballero Choza de Duendes Guardias
Cohete Megacaballero Guardias
Cohete Megacaballero Guardias
Megacaballero
Choza de Duendes Guardias Duendes con lanza Cohete
Megacaballero Terremoto Choza de Duendes Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Cohete Guardias Fantasma Real
Minero Fantasma Real
Terremoto Cohete Choza de Duendes Minero
Terremoto Cohete Guardias
Cohete Terremoto Megacaballero
Duendes con lanza Cohete
Terremoto
Terremoto
Minero
Cohete Guardias
Cohete Minero Terremoto
Cohete
Terremoto Cohete Choza de Duendes Minero
Terremoto Cohete
Terremoto Choza de Duendes
Terremoto Cohete Duendes con lanza Choza de Duendes
Terremoto Choza de Duendes Cohete Megacaballero
Terremoto Cohete
Cohete
Cohete Terremoto Megacaballero
Cohete Terremoto Minero Megacaballero
Cohete Terremoto Megacaballero
Cohete
Cohete
Terremoto Cohete
Terremoto Megacaballero
Minero Terremoto Fantasma Real
Minero Megacaballero
Cohete Minero
Cohete Choza de Duendes Guardias
Terremoto Cohete Minero Megacaballero
Cohete
Megacaballero
Cohete Terremoto
Terremoto Duendes con lanza Choza de Duendes Cohete Guardias
Cohete
Minero Cohete Megacaballero
Terremoto
Cohete
Megacaballero
Cohete Guardias
Cohete
Cohete Minero Fantasma Real Megacaballero

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