Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Golem de hielo Cazador Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de hielo Cazador Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem de hielo Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Minero Dragón Infernal
Descarga
Duendes con lanza Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Cazador
El Tronco
Duendes con lanza Cazador
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Cazador Minero Dragón Infernal
Bola de fuego
Cazador Dragón Infernal
Veneno
Duendes con lanza Cazador
Rayo
Golem de hielo Cazador Dragón Infernal
Cohete
Cazador Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego Cazador Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de hielo Minero Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Golem de hielo Minero Bola de fuego Cazador Dragón Infernal Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Golem de hielo Minero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de hielo Minero Dragón Infernal Megacaballero
Golem de hielo
Duendes con lanza Cazador Minero
Bola de fuego
Minero Megacaballero
Cazador
Golem de hielo Megacaballero
Rayo
Minero
Duendes con lanza Golem de hielo Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Duendes con lanza Minero
Megacaballero
Dragón Infernal Duendes con lanza Bola de fuego Cazador Minero

Sinergias de Defensa 1 11

Duendes con lanza
Golem de hielo Dragón Infernal Megacaballero
Golem de hielo
Duendes con lanza Bola de fuego Cazador Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego
Golem de hielo Minero Megacaballero
Cazador
Golem de hielo Megacaballero
Rayo
Minero
Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Duendes con lanza Golem de hielo Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Golem de hielo Bola de fuego Cazador Minero Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duendes con lanza Golem de hielo Bola de fuego
Cazador Dragón Infernal Megacaballero
Cazador Megacaballero Rayo Dragón Infernal
Cazador Dragón Infernal Megacaballero
Rayo Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Duendes con lanza Cazador Megacaballero
Cazador Rayo Dragón Infernal Duendes con lanza Bola de fuego
Rayo Golem de hielo Bola de fuego Megacaballero
Cazador Dragón Infernal
Duendes con lanza Golem de hielo Cazador Minero Megacaballero
Duendes con lanza Golem de hielo Bola de fuego Cazador Megacaballero
Cazador Dragón Infernal Duendes con lanza Bola de fuego
Cazador Megacaballero Bola de fuego Rayo
Bola de fuego Megacaballero Cazador
Dragón Infernal Cazador Megacaballero
Bola de fuego Cazador Rayo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Cazador
Bola de fuego Megacaballero Duendes con lanza Cazador
Cazador Duendes con lanza Golem de hielo Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
Cazador Dragón Infernal
Megacaballero Duendes con lanza Bola de fuego Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Golem de hielo Cazador Rayo Minero Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Golem de hielo Cazador Rayo
Cazador Rayo Megacaballero Golem de hielo Bola de fuego
Cazador Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Golem de hielo Cazador
Duendes con lanza Golem de hielo Bola de fuego Cazador Rayo
Megacaballero Cazador Dragón Infernal
Rayo Megacaballero Duendes con lanza Golem de hielo Bola de fuego Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Cazador
Rayo Megacaballero Bola de fuego
Rayo Megacaballero Golem de hielo Bola de fuego Cazador
Bola de fuego Megacaballero
Duendes con lanza Golem de hielo Bola de fuego Cazador Rayo Dragón Infernal
Megacaballero Golem de hielo Bola de fuego Cazador Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Golem de hielo
Bola de fuego Minero
Rayo Bola de fuego Minero
Rayo Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Duendes con lanza Golem de hielo Cazador
Bola de fuego Golem de hielo Cazador Rayo
Bola de fuego Minero Rayo
Rayo Bola de fuego
Rayo Minero Bola de fuego
Bola de fuego Rayo
Rayo Golem de hielo Bola de fuego Cazador Minero
Rayo Bola de fuego
Rayo Golem de hielo Bola de fuego
Rayo Duendes con lanza Bola de fuego Cazador
Rayo Bola de fuego Megacaballero
Rayo Bola de fuego
Rayo
Rayo Bola de fuego Cazador Megacaballero
Rayo Bola de fuego Minero Megacaballero
Rayo Bola de fuego Megacaballero
Rayo Bola de fuego
Rayo
Rayo Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Cazador Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Minero Cazador Rayo
Bola de fuego Rayo Minero Megacaballero
Bola de fuego Rayo Minero
Rayo Golem de hielo Bola de fuego Cazador
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Cazador Minero Megacaballero
Rayo Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Rayo
Rayo Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Cazador
Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Minero Cazador Megacaballero
Golem de hielo Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Rayo
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego Minero Megacaballero

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