Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Megaesbirro Cazador Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Megaesbirro
Descarga
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico
El Tronco
Príncipe oscuro Cazador
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Megaesbirro Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico
Bola de fuego
Horda de esbirros Megaesbirro Cazador Arquero Mágico
Veneno
Horda de esbirros Megaesbirro Cazador Arquero Mágico
Rayo
Megaesbirro Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Cazador Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Cazador Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Megaesbirro Tornado Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico Horda de esbirros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Megaesbirro Tornado Bola de fuego Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero Príncipe oscuro
Megaesbirro
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Tornado Megaesbirro Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Tornado
Bola de fuego Arquero Mágico Príncipe oscuro Cazador Megacaballero
Príncipe oscuro
Horda de esbirros Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Cazador
Tornado Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego Tornado Cazador Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 2 14

Horda de esbirros
Tornado
Megaesbirro
Tornado Príncipe oscuro Cazador Megacaballero
Bola de fuego
Tornado Príncipe oscuro Megacaballero
Tornado
Bola de fuego Arquero Mágico Horda de esbirros Megaesbirro Príncipe oscuro Cazador Megacaballero
Príncipe oscuro
Megaesbirro Bola de fuego Tornado Cazador Arquero Mágico
Cazador
Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Megaesbirro Bola de fuego Tornado Cazador Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros Cazador Megaesbirro Príncipe oscuro Megacaballero
Horda de esbirros Tornado Cazador Megacaballero Megaesbirro Príncipe oscuro
Horda de esbirros Cazador Megaesbirro Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Tornado Megaesbirro Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Megaesbirro Tornado Cazador Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Cazador Tornado
Tornado Horda de esbirros Príncipe oscuro Cazador Megacaballero
Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Megaesbirro Cazador Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Horda de esbirros Cazador Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Megacaballero Horda de esbirros Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico
Horda de esbirros Cazador Megacaballero
Horda de esbirros Tornado Bola de fuego Cazador Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Cazador
Bola de fuego Megacaballero Horda de esbirros Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico
Tornado Cazador Megaesbirro Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Tornado Cazador
Príncipe oscuro Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Megaesbirro Cazador Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Príncipe oscuro Cazador
Príncipe oscuro Cazador Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros Príncipe oscuro Cazador Megacaballero
Bola de fuego Horda de esbirros Tornado Cazador Arquero Mágico
Príncipe oscuro Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego Cazador
Megacaballero Horda de esbirros Príncipe oscuro Cazador
Horda de esbirros Megacaballero Megaesbirro Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Arquero Mágico
Horda de esbirros Megaesbirro
Megacaballero Horda de esbirros Megaesbirro Príncipe oscuro Cazador
Megacaballero Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Cazador
Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico
Megacaballero Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Horda de esbirros
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Horda de esbirros Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Horda de esbirros Megaesbirro Tornado Cazador Arquero Mágico
Horda de esbirros Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Cazador Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Cazador Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Cazador Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros
Megaesbirro Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Tornado
Horda de esbirros Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Megaesbirro
Bola de fuego Tornado Cazador Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Tornado Cazador Arquero Mágico
Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego
Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Cazador Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego Megaesbirro Tornado Cazador Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Megaesbirro Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado
Horda de esbirros Megaesbirro Príncipe oscuro Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero

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