Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Mosquetera Recolector de elixir Príncipe oscuro Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Mosquetera Barril de duendes
Descarga
Barril de Esqueletos Barril de duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Mosquetera Barril de duendes Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Mosquetera Barril de duendes Príncipe oscuro
Terremoto
Recolector de elixir Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Mosquetera Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Mosquetera Recolector de elixir Barril de duendes
Veneno
Barril de Esqueletos Mosquetera Recolector de elixir
Rayo
Mosquetera Recolector de elixir Príncipe oscuro
Cohete
Mosquetera Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Barril de Esqueletos Recolector de elixir Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Barril de Esqueletos Barril de duendes Mosquetera Príncipe oscuro Recolector de elixir Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Barril de Esqueletos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Barril de Esqueletos Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas
Barril de Esqueletos Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Barril de Esqueletos
Barril de duendes Espíritu de hielo Flechas Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Recolector de elixir
Barril de duendes
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Flechas Megacaballero
Príncipe oscuro
Barril de duendes Espíritu de hielo Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 7

Espíritu de hielo
Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas
Megacaballero Príncipe oscuro
Barril de Esqueletos
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Recolector de elixir
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Flechas Mosquetera
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera Espíritu de hielo Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mosquetera
Megacaballero Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Príncipe oscuro
Megacaballero
Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera
Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe oscuro
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Mosquetera
Príncipe oscuro Mosquetera
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro
Megacaballero Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Megacaballero Mosquetera Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Mosquetera
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Espíritu de hielo Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Mosquetera
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera
Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera Megacaballero
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Espíritu de hielo Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Mosquetera
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas
Megacaballero
Flechas
Barril de Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas
Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera
Barril de Esqueletos Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero

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