Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Cazador Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Guardias Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Guardias Sabueso de lava
Descarga
Pandilla de Duendes Guardias Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Guardias Cazador
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Guardias Cazador
Terremoto
Pandilla de Duendes Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Guardias Sabueso de lava
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Guardias Cazador Sabueso de lava
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Cazador Sabueso de lava
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Guardias Cazador Sabueso de lava
Rayo
Bárbaros de élite Mago Cazador
Cohete
Bárbaros de élite Mago Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Hielo Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Guardias Hielo Cazador Mago Bárbaros de élite Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Guardias Hielo

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Sabueso de lava Hielo
Pandilla de Duendes
Sabueso de lava
Bárbaros de élite
Flechas Mago
Mago
Bárbaros de élite
Guardias
Sabueso de lava
Hielo
Flechas
Cazador
Sabueso de lava
Flechas Pandilla de Duendes Guardias

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Pandilla de Duendes
Guardias
Bárbaros de élite
Mago Cazador
Mago
Bárbaros de élite Guardias Hielo
Guardias
Cazador Pandilla de Duendes Mago
Hielo
Mago Cazador
Cazador
Guardias Bárbaros de élite Hielo
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Bárbaros de élite Cazador Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cazador Bárbaros de élite Hielo
Bárbaros de élite Cazador Pandilla de Duendes Guardias
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Pandilla de Duendes Hielo Guardias Cazador
Cazador Flechas Pandilla de Duendes Mago Hielo
Flechas
Cazador Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Guardias Cazador
Pandilla de Duendes Guardias Flechas Mago Hielo Cazador
Flechas Cazador Pandilla de Duendes Mago
Cazador Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Guardias Hielo
Mago Flechas Pandilla de Duendes Guardias Hielo Cazador
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Cazador
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Hielo Cazador
Mago Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cazador
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Guardias Cazador
Flechas Mago Hielo Cazador Guardias
Bárbaros de élite Cazador
Pandilla de Duendes Mago Flechas Bárbaros de élite Guardias Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Guardias Bárbaros de élite
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Cazador
Pandilla de Duendes Guardias Bárbaros de élite Cazador
Pandilla de Duendes Guardias Cazador Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Guardias Cazador
Flechas Mago Pandilla de Duendes Hielo Cazador
Pandilla de Duendes Guardias Bárbaros de élite Cazador
Bárbaros de élite Cazador
Hielo Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Guardias
Bárbaros de élite Guardias Cazador
Flechas Bárbaros de élite Guardias
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Mago Guardias Cazador
Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Guardias Hielo Cazador
Flechas Bárbaros de élite Mago Hielo Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Guardias Hielo
Mago Flechas
Flechas Mago Hielo Cazador
Flechas Mago
Flechas Mago Hielo Cazador
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Guardias
Flechas Mago
Flechas Mago
Bárbaros de élite Cazador
Flechas Hielo
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Mago Cazador
Flechas Mago
Flechas Hielo
Flechas Mago Cazador
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Hielo Mago Cazador
Flechas Mago Cazador
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de élite Flechas Mago Cazador
Mago Guardias Hielo
Bárbaros de élite
Flechas Mago Cazador
Flechas Hielo
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Guardias Hielo
Flechas Mago Cazador
Hielo
Flechas
Pandilla de Duendes Mago Cazador
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Guardias Hielo
Hielo

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