Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago de hielo Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Rompemuros Bebé Dragón P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Rompemuros Bebé Dragón Dragón Infernal
Descarga
Rompemuros Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Rompemuros Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Rompemuros
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Rompemuros Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago de hielo Dragón Infernal
Bola de fuego
Rompemuros Bebé Dragón Mago de hielo Dragón Infernal
Veneno
Mago de hielo
Rayo
Bebé Dragón Mago de hielo Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Furia Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago de hielo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros Furia Mago de hielo Bebé Dragón Dragón Infernal Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Rompemuros Furia Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Rompemuros Bebé Dragón Dragón Infernal
Rompemuros
Espíritu de hielo Bebé Dragón
Furia
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Rompemuros Rayo P.E.K.K.A Mago de hielo Dragón Infernal
Rayo
Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bebé Dragón Mago de hielo
Mago de hielo
Bebé Dragón P.E.K.K.A
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu de hielo
Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago de hielo Dragón Infernal
Rompemuros
Furia
Bebé Dragón
Mago de hielo Espíritu de hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal
Rayo
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bebé Dragón Mago de hielo
Mago de hielo
Bebé Dragón Espíritu de hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Bebé Dragón Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bebé Dragón
P.E.K.K.A Dragón Infernal Espíritu de hielo Mago de hielo
P.E.K.K.A Rayo Mago de hielo Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Mago de hielo
Rayo P.E.K.K.A
Bebé Dragón Mago de hielo
Rayo Dragón Infernal Espíritu de hielo Bebé Dragón Mago de hielo
Rayo Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal Mago de hielo
Espíritu de hielo Mago de hielo
Mago de hielo Bebé Dragón
Dragón Infernal Bebé Dragón Mago de hielo
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Rayo Mago de hielo
Espíritu de hielo Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Espíritu de hielo Rayo P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón Espíritu de hielo Mago de hielo Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A
Bebé Dragón Rayo Dragón Infernal
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Rayo
Rayo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Espíritu de hielo Bebé Dragón Mago de hielo
P.E.K.K.A Rayo Mago de hielo
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Rayo P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bebé Dragón Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Rayo P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Bebé Dragón Rayo P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago de hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago de hielo
Rayo Bebé Dragón
Rayo
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Bebé Dragón Rayo Mago de hielo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón
Espíritu de hielo Bebé Dragón Mago de hielo
Dragón Infernal
Bebé Dragón Rayo Mago de hielo
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Mago de hielo
Rayo Espíritu de hielo
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
Rayo
Rayo Espíritu de hielo
Rayo Bebé Dragón Mago de hielo
Rayo Bebé Dragón
Bebé Dragón Rayo
Rayo
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bebé Dragón Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón

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